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23-12-03 11:12

《王国之心 缺失之环》12月2日线下内测现场报道

活动流程
- 集团内测
- 问卷反馈
- 开发组座谈

开发组座谈嘉宾
野村哲也(系列导演)
间一朗(品牌经理)
山下美树(本作人设,曾参与《新美妙世界》)
白神刚志(本作主策划,曾参与《莫比乌斯最终幻想》等)

其他主要开发成员
冈山博纪(本作制作人,曾担任《联盟 χ 黑暗之路》制作人)
深泽瑠衣子(本作剧本,曾参与《最终幻想XIV》)

新人物新名词简介
- 雷穆斯:宣传片中出现的红发角色,序章与主角共斗
- 芙蕾雅:宣传片中出现的银发角色,引导员
- 星光界:定位游戏要素现实地图在本作中的称呼

开发组座谈主要内容:
- 现场展示了雷穆斯的设计资料,由山下设计
- 雷穆斯是可靠大哥的形象,泪痣是山下自己加入的
- ML角色设计的流程:深泽提出新角色,山下提出设计稿,野村提出修改意见
- 内测版序章剧情有所删减,雷穆斯的戏份原本会更多
- 现场展示了芙蕾雅的设计资料,由山下设计
- 芙蕾雅的原型是奇利喜,因为同样作为手游的引导员
- 野村:看到有人根据发色推断是艾菲莫的后代并不是(笑)
- 服装设计资料公开,衣服的设计概念大多出自职业,现场展示了尚未实装的盗贼、黑暗骑士、龙骑士和赤魔道士
- 野村:都来自职业,早晚就没点子了(笑)
- 莫古力、头目敌人等设计资料展示
- 斯卡拉·亚德·卡尔姆整体概念图以及设计资料展示,正式服比内测会有更多区域
- 迪士尼世界探索视频公布,现场没有明示是源自哪些世界,正式服会有大量可游玩的迪士尼世界,会有迪士尼世界的人物和剧情
- 视频展示的内容中,包括大力士世界的天界、类似白雪公主世界的森林和矿山、类似热带海滩的场景、以及类似匹诺曹世界的场景等等

问答环节主要内容:
- 关于为什么要制作定位游戏。野村:我是喜欢活用硬件特性的创作者,冈山提议使用GPS,我就同意了。
- 开服剧情量很大,可以看做是普通系列作,不会再进行《联盟 χ》式的缓慢更新
- 关于斯卡拉·亚德·卡尔姆的设计原型。野村:没有特定的原型。要说的话可能接近18-19世纪,设计接近罗马?
- 玩家会有多种语音选择,不过只有战斗语音,不包含剧情语音
- 野村:加入多种剧情语音工期会超乎想象,剧情语音就当是用心在说或者大家自己读出来(笑)
- 星光界的音乐今后可以自由切换
- 星光界的建筑物(现实建筑物)可能会有迪士尼联动,现在不方便透露
- 开服后的活动内容都已经安排好了
- 因为同时对应横屏和竖屏,UI工作量非常超乎想象
- 开服后尽量全面适配手柄,目前菜单部分尚未适配

发布于 日本