叶佳桐
23-11-21 18:17 微博认证:知乎动漫领域优秀回答者

若木民喜曾经说过,《只有神知道的世界》可以说是《YU-NO》的感想文。若木民喜说剣乃ゆきひろ可以说是跟当时的美少女游戏不相称的,非常非常会写文章的人。包括电影化的演出,总之就是特别强,让人连连感叹:“这简直就像是一般的游戏一样!!”剣乃ゆきひろ的作品就像《EVA》《MACROSS》《AKIRA》对于动画迷的意义一样,是可以炫耀给不关注这类内容的人的作品。《YU-NO》对于当时的玩家就好像《命运石之门》对于现在的阿宅一样(但石头门其实也不新了555)过去,PC游戏爱好者和エロ游戏爱好者的相性非常好,因为还是日本互联网的黎明期,图片刷新的特别特别慢,所以在互联网上大部分的信息都以文字的形式出现。那时候网络上兴盛的是二次创作短篇小说(SS)和动画、游戏评论这样的文本文化。EVA就处于这种文化的中心,它塑造了日本的互联网文化。在这样的环境下,优秀的エロ游戏很容易就找到了方便玩家讨论、安利的地方。其他人在网上看到好评后,就直接开玩儿。网络速度慢以文本为主,容易形成口碑传播,使用网络的人100%拥有电脑,因此有玩游戏的环境……我想环境的变化也是美少女游戏在如今衰退的重要原因。
值得一提的是,漫画版的《16bit的感动》基本上没有使用任何的变体标题(比如麦当劳的M变成N,在动画漫画中都很常见)若木民喜解释说,因为故事是基于史实的,如果改了会显得很奇怪。本作中出现的美少女游戏相关人士也让人非常感动,没有一个人在拒绝授权许可。

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