20658
改20211
大人的构图非常有意境!很喜欢!以下是一些个人的拙见,仅为您提供一些参考
首先关于如何统一色调,其实大人原本的整体配色就很好看,所以大的颜色上我并没有改动什么只是做了一些小的调整。画面构图上我把人物稍稍往右移了一点避免出于画面正中心。
由于是想要表达忧伤一些的情绪,黄绿草绿往往给人一种生机蓬勃充满希望的感觉,而蓝色往往给人悲伤的感觉。所以我把色相稍微地往蓝色拉了一些,让画面往更冷一点的情绪走。
然后是关于暗部的处理(这也算是统一色调的一部分),画面有一个问题是肌理笔刷用得比较碎,以及从素描关系上来看草从的暗部过于碎、分散不够统一。所以我用大笔刷把草丛和水面整体刷了一遍,覆盖掉一些画面四周抢眼的肌理和暗部,这样也可以使视觉中心不会被分散。
从色彩关系上来看,一般来说亮部暗部有冷暖和饱和度变化的时候会更丰富好看。我加入了一些紫色作为画面的中和(这点上是我的个人用色习惯)。紫色在人物上可以拉开她和背景色相的变化,加在草丛暗部可以降低纯度产生饱和度的变化。从画面中也可以看出来大人有在树叶里加暖色这非常好!
再然后关于头发棕色的处理,一个色块会显得孤立突兀往往是因为画面中没有其他地方的颜色能与它呼应。在这点上可以采取的做法是,将它打散到画面的其他角落。打散的这些色块也要有安排,它们可以是点、线、面的任意形式,但是大小形状位置间距上要避免过于雷同。
以及画深色物体时如果亮暗、反光、高光的对比度同时过于强烈就容易显得像金属或者油。所以做法依然是先统一再丰富,丰富方法也是增加色相上的变化。以及头发不建议用太多喷枪,容易腻歪。由于斯奈德头发是棕色,且原图其实已经在头发上藏了漂亮的橙色,如果高光再画同色系的黄色就容易显得焦,所以我改变了高光的色相。当然这点上也同样是我个人用色的习惯,不一定非得这样画。
再说说细化,这张图其实底子很好看形体上我没有做什么其他修改。人物脸部的细化我个人喜欢加一些反光这样会显得更立体。斯奈德眼睫毛还是比较鲜明的一个特征,所以可以画得夸张一些。头发的细化我主要是整理了刘海的分组,外形多做一些变化。然后是草丛的塑造,多强调轮廓线的变化,一些重色亮色可以卡在边缘型的地方,靠重色亮色互相衬托来暗示边缘线,内部反而可以弱对比。草丛的造型可以更夸张一些,叶片添加一些扭动翻折会更有趣。
最后是关于情感的表达,我加入了一些水波纹,水波纹暗示这是倒影的同时也给人一种破碎的不稳定的终将逝去的感觉。然后还有一部分就是统一色调已经讲过了~
个人讲话比较啰嗦,如果看到这里的话非常感谢!都是一些比较个人的技巧可能也有错误,大人原本的构思就已经很好了!#peace神医再世集结区#
