【CDPR尚未确定《赛博朋克 2077》续作是否延续第一人称视角】
随着《赛博朋克 2077》大型DLC“往日之影”正式推出 ,CDPR已将团队重心转移到了续作的开发中。据官方描述,目前续作还处于开发的早期阶段,意味着游戏的许多关键内容还没有具体确定,其中之一便是游戏“是否要沿用第一人称视角”。
在最近的投资者日演讲中,《赛博朋克 2077》设计师 Paweł Sasko 谈到了游戏视角的话题,他认为第一人称视角是“ 赛博朋克的主要特征”,使用这一视角有助于将其与CDPR的另一主要作品《巫师》区分开来。
“我们并不后悔使用第一人称视角,我们想要的是《赛博朋克》系列拥有自己的亮点,并以不同的方式引人注目,第一人称视角是赛博朋克的主要特点,也是玩家对它的看法。它也与《巫师》有明显不同,这有助于我们设计这样的产品标识”。但他之后也补充提到:“但对于猎户座(即游戏续作),我们还没有决定使用哪种视角”。
发布于 北京
