今天原神4.1更新了,适配了麒麟9000S的GPU,赶紧测试了一下华为Mate60 Pro的原神表现,省流版:帧数和功耗接近骁龙8和天玑9000,温度接近骁龙8Gen2。
全程默认开启插帧(更新并重启后可关闭),插帧后平均帧率59,最高温度43.6℃,平均功耗4.6W,但实际观感的帧数在45~50左右,手动关闭插帧后,帧数开始波动,平均53帧,平均功耗5.9W,但温度反而更低了,只有41.7℃。(室温25℃左右,半小时WiFi环境)
Mate60 Pro和上半年的P60 Pro一样,渲染分辨率没问题,进入游戏就默认开启插帧,这点从功耗上也能看出来,单是视角转动完全看不出来插帧痕迹,测试软件读取的也是插帧后的帧率,非常稳。但人物模型、特效、NPC、怪物、动物、伤害显示数字、左侧拾取提示都只有原生的渲染帧率,大概30~40帧,所以整体的体验是场景60帧+人物模型40帧+特效40帧+数字显示40帧。客观上来说不卡,但是也没那么流畅,达不到测试出来的59帧,整体体验在45~50帧左右,功耗很低,介意流畅度的可以关闭。(应用助手-全部服务-更多服务-超级帧率)
关闭之后的帧数和功耗就没那么好看了,比较接近骁龙8和天玑9000的体验,但帧数比插帧看着更自然,温度也很理想,接近骁龙8 Gen2,对于麒麟回归的第一款国产芯片来说,我非常满意,甚至有点惊喜,华为在芯片上和竞品有客观的性能差距,但是这个差距被华为利用软件优化的方式弥补后,居然这么小,相信下一代芯片就可以遥遥领先了。
#秃头有话说[超话]#
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