《伊苏10》本周杂志近藤采访速报(可能与实际情报有所出入,仅供参考)
・航海要素及双人组合模式在开发初期一直被开发成员说没有意思。
・决定搭档是多奇还是新女主时,投票一致决定选女主角,多奇悲(笑)
・亚特鲁和卡嘉比起恋人更像是家人关系。
・在找寻谁能生动描绘十几岁少年少女时有人提议了toi8老师。
・卡嘉本身有着大秘密。
・本作的主题之一是“家人”
・因为有探索部分,通关所花的时间会根据玩家自身情况不同而有差异。但是基本与9同等以上,且整体节奏更好。
・会有很大的反转。
・因为组合模式防御很强力,再加上闪避功能就太犯规了,为了游戏平衡而没有加入。
・战斗系统强调防御。
・记录过去的石碑里有一块的内容会让系列玩家惊讶。
速报原文:
・船やコンビモードは当初内部スタッフから面白くないと言われ続けていた
・相棒をドギにするか新ヒロインにするか、スタッフから全会一致でヒロインがいいと言われドギ案は幻に(笑)
・アドルとカージャの関係は恋人というより家族に近い
・イラストレーターにtoi8さんを依頼したのは10代の少年少女を瑞々しく描ける方を探しているとき名が挙がった
・実はカージャ自身に大きな秘密がある
・今回は”家族”もテーマの一つ
・探索パートもありプレイ時間は人によってかなり変わるのでは。9と同等以上、全体的にテンポは良くなっている
・大きなどんでん返しを用意してある
・ジャスト回避はできることが多くなりすぎコンビガードが強力。バランス調整の兼ね合いから削除した
・ガードを重視した戦闘システムにしてある
・ルーンストーンという過去を記録した石碑の1つにシリーズを追ってきた人ならアレ?と思うであろうものがある
发布于 日本
