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23-09-04 13:50 微博认证:独立游戏 www.indienova.com 官方微博

#诺娃专栏# 【1-bit 游戏美术风格鉴赏】
随着技术进步,现代游戏能够使用绚丽的色彩、生动的造型呈现真实且丰富的画面效果,让玩家沉浸于拟真世界中。但也有一些游戏剑走偏锋,选择减少色彩输出,简化造型配置,控制视觉元素的表现力,从而复刻早期像素游戏的简约视觉风格。它们拓宽了当代游戏美术的视觉风格类别,为游戏制作提供了多样化参考。

不过,还有一种在复古、极简风格方向更为极端的类型,即“1-bit 游戏”。2018 年获 TGA“最佳美术指导”奖的《奥伯拉・丁的归来》(Return of the Obra Dinn)采用极简色彩和像素图形对 3D 图形进行渲染,构建出粗粝、简约却富有深意的复古氛围,让相对小众的 1-bit 概念进入了更多玩家的视野。

1-bit 指二进制的一个数位,即 1 或 0——表示“是”或“否”两种选择:1 代表此处会显示像素,0 则代表不会。在此概念基础上制作的图形样式(Graphical Style)仅包含两种颜色:一种对应像素颜色,另一种对应背景色,即显示屏幕的颜色。例如初代 Mac OS、Xerox Alto 等计算机的图形界面为黑色与白色,IBM 5151 为亮绿色与墨绿色,这些像素颜色和背景色的具体显示取决于图形操作界面的色彩设置。

在这些计算机上设计的游戏——1-bit 游戏也具有相应的色彩显示特征,或可将其称为“二色设计”。由于剔除了色相,二色设计非常强调线条所塑造的物体轮廓和形状,使游戏中的角色、道具和环境更加突出并易于识别;两种颜色的高强度对比也能快速吸引玩家注意。另一方面,1-bit 游戏也保留了早期计算机图像的锯齿与矩阵,具有像素风格的规整感和模糊感。在像素颗粒的锯齿边缘和高对比度的二色设计下,图形的极简美感被充分释放,经由粗粝的像素图像传递独特的时代感,使叙事元素和玩法内容在有限的细节里仍能展现出引人遐思的内在张力。

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