#食物语手游[超话]#新食魂换心乌贼简单测评与就业展望
写在前面:难得官方送出的第二个御食魂,登陆就送,开花不急,技能和云梦肉有点类似,偏pvp,定位控制但不是强控,强度一般。
面板:A生命,S防御,A闪避,生存还行
技能详解:
1技能:普攻100%倍率(开花115%),同时40%几率(开花50%)给自己净化一个负面
2技能:和敌方一个单位交换血量,交换后双方最少留45%血,若对面为怪,则直接回血(开花-1回合cd,最少保留35%血)
3技能:单体技能,把对面拉过来为我方打工2回合,同时让这个单位收到伤害提高35%,但乌贼被非召唤物打3次后就会解除,同时若对面只剩下一个单位,则该技能也失效。(开花-1回合cd,战斗开始时就免疫1回合,无初始cd)
注意事项:
①2技能也可以对怀抱鲤用,可以无视怀抱鲤的战意效果
②3技能使用后被场景类技能击中不算在3次内,当然召唤物打的也不算
③3技能使用后,保护和竹雕都不能抵消次数,只要被打三次就会失效
④拉过来的单位只会普攻,但该单位也享受治疗,加攻等,另外拉过来后他就属于我方,不会被我方菌子叠毒之类,拉菌子还会给对面叠2次毒
⑤若是拉万寿则对面依旧会有万寿开局的4回合免伤,而拉过来的万寿,不会给我方提供4回合免伤,若拉余生则潮汐也不会变过去,拉开大的八卦也同理
亮点:pvp策略卡,能上来就让对面少一单位,直接5打3,同时让对面不敢暴力群攻,但又吃抵抗又吃免疫,防守不太好用,而且4花才能不被控制,进攻能用用
就业
pve:目前没什么就业,不属于pve食魂
pvp:先手进攻可以用用,搭配控制可以5打3
总结:就业较少,不建议开花 http://t.cn/A60mMQmP
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