关于2.7的延期,的确是因为用3D地图和之后一系列问题的缘故
叶良树提到,地图组里没多少人有3D经验,再加上还要满足蘑菇的后半段ORT战的动态地图要求,一堆人就只能硬着头皮在短时间里做一堆自己没做过的活。
做完到了生放公开前,发现有预想之外的问题出现,主数据组只能抓紧时间处理,一会儿说能实装一会儿说不能,最后只能在生放时候说未定。
在生放结束前,最后确认可以了。反反复复的声明已经让玩家陷入了混乱中,运营也做好了被痛骂的准备宣布了实装消息。
意外的问题中就包含ORT战的卡顿,为了实装优先,就只能一边放开一边解决问题,两个礼拜后终于解决了。
至于3d地图,2.7是没有它就没有意义了,所以才会做成那样,之后如果还有故事也有这样的需求的话,也会考虑再做3d地图的。
[打脸][打脸][打脸]你还是先多招几个3d专人吧
发布于 上海
