#食物语手游[超话]#新食魂玻璃鱿鱼简单测评与就业展望
写在前面:首个紫色压制,虽然状态是永久,但每个正面就会消耗一层,不像传统压制一回合内无限压制,同时有类似贝贝的不死机制,但没抵挡致命伤害,另外同时也有类似糖藕的协同间接伤害,机制虽多,但目前没有唯一性,强度一般,芯多图鉴党可抽,备战周年庆和芯少则可跳过
面板:B生命,C闪避,SS攻击,S防御,A暴击,A爆伤,输出不错,生存一般
技能详解:
1技能:单目标普攻,100%倍率(开花115%)
2技能:开局8触足,受到攻击使用触足抵消伤害,抵消值为鱿鱼攻击25%(开花100%),每次伤害最多消耗两条,每回合可8条,自身没触足且有队友且自己没致命伤害的话,进入不死状态开始恢复触足,不死状态下不受攻击和控制,每回合恢复3条触足。
3技能:群攻,CD回合5,240%倍率(开花300%倍率),同时消耗触足给对面上神经毒素,每个目标耗费2天触足上神经毒素1层(开花只耗费1条,上2层神经毒素)
神经毒素:中神经毒素状态下,无法上正面,且减治疗35%,每一个正面消耗一层毒素,就类似女儿红净值消耗负面,另外神经毒素状态下,队友非普攻伤害可以带动鱿鱼跟随造成间接伤害,倍率100%,一回合跟随间接伤害上限3次。
注意事项:
①2技能属于机制,不受压制和禁被动影响
②若鱿鱼和贝贝同时在场的话,且只剩下他们两个的时候,会比较有意思,若两个都进入不死状态的话,则对面没有攻击目标,等鱿鱼恢复状态后,若贝贝是不死状态,则鱿鱼进不去不死即生,会是一个没触足的状态,这个时候就能秒鱿鱼,详情看视频就行
③若对面有召唤物,则鱿鱼3技能也会耗费触足上神经毒素,但前提是召唤物没被鱿鱼大招打死,若召唤物阵亡则不会浪费触足给阵亡单位上神经毒素,另外鱿鱼被召唤物打,也一样掉触足
④2技能是受到攻击就会耗费一条触足,不管有没有达到触足上限承受范围,另外单次伤害最多耗费2条,单回合可以被直接消耗8条,甚至直接被秒
⑤若最后1条或2条触足和剩余的血量加起来,都无法抵挡接下来的致命伤害的话,则鱿鱼也会阵亡,不会和贝贝一样免死进入不死即生状态
⑥只要挂着神经毒素,队友的非普攻伤害就会让鱿鱼触发协同攻击,就算鱿鱼进入了不死即生状态也一样可以触发协同攻击
⑦鱿鱼的协同攻击看自己面板攻击,数值不会暴击,也不吃匏制效果,属于间接伤害,可以吃菌子大招加成,同理蟠龙被动也可以带动鱿鱼,驴打滚的3则同理不触发,另外场景类的也不触发
亮点:首个群体紫色压制,同时还能协同攻击补输出,另外自身触足机制也可以稍微扛一下伤害
就业:目前没看到特别好的就业
pve:由于5回合压制导致很多场合失去上场机会,孟婆能替糖藕但目测不如糖藕
pvp:作为进攻和防守控制都有限,不死机制打阵地战不如贝贝,协同攻击输出也一般,整体不如贝贝好用
总结:机制有趣,但目前无就业,芯多可抽,无芯可免 http://t.cn/A6pFidzo
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