袋相随2
23-06-25 10:50

新时代的JRPG,很多已经将主线通关时间压到40小时以下了。为了适应当代玩家的生活节拍,都开始做绝对主线缩减、可选探索增加的模式。

在十几年前,还有游戏在宣传语里写“我们这个游戏100小时主线300小时全收集”还当个优势说,现在都说“开简单模式你20小时就能看完主线”来吸引玩家。

然后,主线里还有10-20小时的纯粹播片,看电影,实际玩游戏的内容就更少了。这是当下潮流。

那么问题来了,此前依然在做60小时甚至100小时主线流程的游戏,今后会被这个风潮影响吗?

发布于 陕西