投稿:
茶茶,好久不见,时隔许久我又来分享我的工作经验了。目前我就职的岗位是成本会计,为统计核算岗,想以游戏的角度来分享一下如何从工作环境中找到学习要点。
①ERP:
如果把年度工作作为一个大型副本,那么月度工作就是12个递进的游戏周目,而ERP的流程就是每个周目的主线/支线剧情节点。每个节点还会有不同的分支,但末端基本都是生产人员提供的生产活动数据。
这里学习的要点就是,利用可以探索的ERP节点(剧情节点),来分析这些节点好或不好会对自己这个节点的影响(HE和BE结局对自己所在剧情的影响)。如果有反审或者删除权限,甚至建议自己新增上游数据反复进行尝试(存档读档),到最后就可以总结本节点对上游数据的要求,做到一旦本节点数据出现问题,你就能明白是上游数据分类错误,还是数值错误。
临近节点可以这么试验,全局节点建议还是参考其他人的标准进行分析判断,这样对全部erp流程熟悉之后,知道剧情从哪开始,需要哪些人员参加,各个节点对数据的要求如何,出现问题会如何影响到自己的结局剧情,那么整个erp流程就算非常熟悉了。
我们可以进行下一步:复刻剧情。
②EXCEL:
打游戏怎么能没武器,打开EXCEL,它就是屠龙宝刀。
屠龙宝刀是切菜还是砍怪,和使用它的人有关。所以用EXCEL来复刻一个简易版本的erp流程也不是不可能的事情。
我们需要准备的是:百度,手,脑,以及就算公式长的像火车辅助列多得能单开一张表也要做出来的恒心。
在编制这个流程的过程中,你可以更深层次学习到erp搭建框架的逻辑思维(因为你只有思考透了才能复原框架),学习到excel的函数使用和逻辑判断(这两不对数据根本出不来)。
前者可以让你在ERP体系的工作中更轻松,同时加强你的逻辑能力,后者是你日常工作中节省时间的利器(建议搭配VBA或python食用)。
甚至在你学习时被领导发现了,你可以理直气壮地告诉ta:我在研究公司的erp流程。正常领导都会不会觉得这是不务正业。
前期的研究探索都是为了下一周目的完美结局,于是当下一周目工作时间变得宽裕起来之后,我们进行下一个步骤:刷好感。
③人:
NPC。
众所周知,游戏中NPC好感到一定阶段会掉落秘籍、消息等稀有物品。那么在现实中NPC也是如此。
如何给现实中的NPC刷好感?
闲聊、送礼、解决问题。
建议选择第三种,不管是你帮其他人解决问题,还是其他人帮你解决问题,都是能体现你能力的方式,而能力带来的好感是最持久的。
在沟通的过程中谨记【严于律己,宽于待人】,这样日常沟通下来对方认可你的能力后(好感度一颗心),可以再进一步,收集一些对ta岗位的问题进行咨询,因为有erp流程搭建基础,甚至可以提出一些建议和修改意见(比如让对方的自用表格更契合erp数据采集要求,减少手动调整工作),如果对方同意还可以帮忙修改一下日常用的表格。如果是自己水平不行,那么就努力求学,收集问题并思考解决办法,盯紧对方不忙的时候去询问学习。
通过和NPC的沟通可以更全面的了解剧情是如何一步步推进到节点处的。并且在请人解决问题和帮助人解决问题的过程中,产生了阅历的积累,在后续找工作的时候能做到言之有物,实时举例(注意避免敏感信息),很多公司看中的不是理论能力,而是实际处理问题的能力。
大概就是这些了,如果大家还有其他的想法也可以一起沟通,希望大家都能在上班过程中自然而然地提升自己。
发布于 河北
