王国之泪的这作明显极其看重对道具(背包及场景)和技能的运用了
在很多场景和boss战中 一开始我都会感慨
根本过不了啊!!这要怎么过!? 这要怎么打啊?!🙉
然后开始绞尽脑汁的想办法 这样行不行?这样呢?装个这个试试?[思考]
在合理运用道具和技能之后 难度就会从plus级别降到a little
最后多试几次就能过关
如果不是一开始的plus难度 根本不会让人去发散思维去想出奇特的玩法
难度的控制让人有种惊艳的感觉 产生 原来还可以这样用丶这样玩 的想法[打call]
旷野之息是天 王国之泪真的是天外天[求关注]
#从旷野之息到王国之泪##塞尔达传说王国之泪#
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