23-05-05 00:17 微博认证:搞笑幽默博主

(星战绝地幸存者)全成就了,共用时51小时,抛开游戏优化,游戏本身很好玩,我打分的话:8/10分。
1.总体来说,这个游戏就好象是 Uncharted(神秘海域)+TombRaider(古墓丽影)+Mario Sunshine(阳光马里奥)+God Of War(战神),攀爬动作像极了神秘海域,开放世界的设计像极了古墓丽影,平台跳跃让我想到了阳光马里奥,而战斗部分让我想起了战神。并不是这游戏是个缝合怪,而是它把这些好东西凑在一起,再套上一个星球大战的世界观和设定,齐活,好玩!

2.战斗很爽啊,绝地武士耶,光剑呼呼呼,谁不喜欢。光剑的伤害也体现的很明显,砍普通的风暴兵,那就是一刀没。有些强力怪,也是一刀就胳膊没了,毕竟是光剑。但游戏并不简单,几个人高等风暴兵围攻时很容易会死。

3.游戏里你可以去6个星球,其中2个星球是开放世界的设定。但它的开放世界类似于古墓丽影,是那种地图是开放的,但是很多地方只有一条路线可走,就比如地图上明明显示你在宝箱的位置上,但是你看不到宝箱,你必须要从500米外的一个小山洞里进入,然后跳上一个平台,再潜入水里,游到一个出口才能拿到宝箱。就是这种感觉,开放世界中的线性路线。

4.剧情上吧,还行,中途会有不得了的人物出现,后期还有一个大反转。但我始终觉得差点什么,比如这游戏前后有两个反派,我一直觉得跟他们战斗的原因有点不明不白,“我没必要为这些事跟你打啊,咱俩的利益好像并不是那么冲突”。就挺怪的。

说说我不喜欢的地方:
-1.缺少路标和指示性标识。主游戏画面上不显示你的目标在哪,没有mini地图,甚至没有东南西北的方向,有些人喜欢这种极简风格的设定,而我很讨厌,我要不停的查看地图才知道要去哪,是否我在往正确的方向走。除此之外,指示性标识很不明显,在游戏里我经常卡住,不知道要去哪,我要查别人的视频流程才知道怎么走。其他游戏,比如古墓丽影,你要去哪,游戏要么用视角引导你,要么用白油漆黄油漆啥的把能爬的地方标记出来,玩家一看知道下一步怎么走。而这个游戏没有,很多地方没有任何明示和暗示。

-2.糟糕的小地图,小地图是个3D的,细节很多,很多时候通过研究地图可以计划出路线。但是图标是穿模的,比如你在一个宝箱上做了个标记,然后你旋转一下地图后,发现这个标记在宝箱上面或下面50米远处...标记从来不是贴着地面的,所以有时候拉近地图,你看到不是想看的东西,而是穿模后到了地底。

-3.最后,当然了,游戏优化太差。我的配置是CPU 13900K, GPU 4090, 1440p下,不开光追,其实帧数还行,最低40-50,但普遍在100左右。最大的问题是游戏有严重卡顿,在第一个开放世界地图中,感觉每跑100米就卡一次。5月1日的补丁稍微改善了一下,但依然很不流程。再加上游戏是手动存档点的方式存档,有时候我玩半天游戏跳出了,我没存档,就要从头玩,特别烦人。

总结一下就是,游戏不错,优化太差。没玩的话,我推荐玩,但等EA再发布几个补丁后吧

发布于 北京