游戏圈资讯君
23-01-16 13:39 微博认证:游戏博主

中国音数协游戏工委发布了《2022 年中国游戏产业数据摘要》。报告指出,2022 年国内游戏行业受疫情影响,多项市场指标出现下滑。#2022中国游戏销售收入约2659亿#
#2022中国游戏用户规模6.64亿#

2022 年中国游戏市场实际销售收入 2658.84 亿元,同比减少 306.29 亿元,下降 10.33 % 。
游戏用户规模 6.64 亿人,同比下降 0.33 % 。
自主研发游戏国内市场实销收入 2223.77 亿元,同比下降了 13.07 % 。
自主研发游戏海外市场实际销售收入 173.46 亿美元,同比下降了 3.70 % 。
中国移动游戏市场实际销售收入 1930.58 亿元,比上年度减少 324.8 亿元,同比下降 14.40 % 。
中国客户端游戏市场实际销售收入为 613.73 亿元,同比增长 4.38 % 。
中国网页游戏市场实际销售收入为 52.80 亿元,同比下降 12.44 % 。
中国电子竞技游戏市场实际销售收入为 1178.02 亿元,同比减少 223.79 亿元,同比下降 15.96 % 。

具体而言,企业生产研发受限,项目进度严重滞后;招聘需求紧缩,岗位优化频繁;资本信心不足,企业投融资困难;用户削减个人开支,娱乐消费数额显著降低;海外竞争更加激烈,企业出海阻力增大。行业整体处于承压蓄力阶段。

发布于 陕西