#FGO##Fate/GO#
2.6回顧節目部分蘑菇寄語翻譯
關於芙芙沒跟去妖精國的原因:
那裡是老家,而且又只有妖精的氣息,
所以大概是在想著「去到會回想起討厭的事情吧,更何況妖精身上又沒好處可撈。那些傢伙內在空空如也嘛」。
這裡的空空如也是指「精神性不會成長」。
畢竟無論是好是壞,芙芙都是以人類精神的存在方式、成長方式為食糧的…………嘛。
關於2.6是否有什麼煩惱或偏離預想的事情:
跟第6章開發開始前提交的大綱沒有很大的差別。
只是直到最後一刻我都在煩惱是該讓瑪修以第四位妖精騎士成為摩根的部下,還是該做成現在的形式。
要說有什麼偏離預想的話,就是劇本份量變多了吧。
類似於想著“三本文庫本就能寫完了吧?”結果寫了四本的量。
關於2.6事件CG數量很多:
其實把事件CG當成是前篇、後篇、崩壞篇三章來考慮就不會覺得特別多了。
原本一個章節的CG是3~6張的規模。
我覺得應該是前篇與後篇削減了CG數量,而將相應的資源投入到崩壞篇當中,最終造成了“事件CG很多!”的印象吧。
比如說前篇在諾里奇撥開人群往前衝的瑪修啊,
最開頭村正與蘭斯洛特的空中戰啊,都是想做成CG的,但還是忍住了。
村正與蘭斯洛特的場景死心放棄做成CG後,我就拜託動畫方面的職員說希望能以CM動畫的形式實現,就變成那種形式了。
還有後篇佇立在燃燒的秋之森中的奧伯龍啊,邊給狼餵餌食邊等待著的格里姆啊,
與諾克娜蕾的巧克力對決啊,摩根的臨終啊,
無休無止地墜落下去的那個女孩的亡骸之類的,放棄了一大堆場景。
關於選石川當摩根聲優的原因:
第6章從者的立場很明確,所以角色分配也很順利就決定好了。
有個例外是梅柳齊娜,她在TYPE-MOON世界中處於重要的立場,
也是自己以往從未描寫過的性格,
「散發著透明感、自尊心很強、不懂人心、帶有少女漫畫般的閃閃發光感,卻又具備威風凜凜的王子殿下氣質、怕寂寞」
考慮到這些因素,最終就認準是高野小姐了。
而角色塑造上有困難的是摩根,她身負『邪惡女王』這個名頭,
但那只是表面上看來如此,要說明摩根的由來那可得語速超快還得說上好幾個小時才行。
然而在錄音時越是向聲優「講解設定」就越是會造成對角色的印象曖昧模糊,不能這麼做。
因此就需要一位能在聽取最低限度的說明後,精準地回饋出摩根/梣聲音的聲優。
而在參與「Fate/EXTRA」系列的工作時,
我有幸聽到了石川小姐「雖是冷酷的角色,但在內心深處依然有著少女的楚楚可憐與柔軟」的聲線,
所以我覺得石川小姐能飾演好摩根/梣,就提出了工作邀請。結果自然用不著我多說。
我想收到石川小姐的語音台詞後執筆劇本時,第6章中摩根故事的強度是有所增加的。
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