叶佳桐
22-11-25 17:34 微博认证:知乎动漫领域优秀回答者

在漫画创作中,原作到底负责什么样的工作呢?
其实之前也在微博上发过类似的内容,当时介绍的是一个很会画画,甚至可以直接把她的分镜当成漫画的作者。这次要说的是一个火柴人系原作——《拳愿阿修罗》《流汗吧!健身少女》的原作三肉必起·牙霸子老师。

三肉必起·牙霸子老师之所以来做漫画原作其实是一件蛮机缘巧合的事情,在他还在公司上班的时候,把自己的漫画作品放到个人网站上进行公开,被现在的责编所发掘。辞掉公司的工作,牙霸子老师遗迹发掘现场调查的兼职也告一段落,在百分百无职的状态之下,他好不犹豫的开始了漫画原作的挑战。不过当时确实多多少少也抱有“要是不行的话就去找找其他工作吧”的心情。
因为并没有过当助手的经验,也没有漫画方面的启蒙老师,三肉必起·牙霸子老师的工作方式都是通过自学领悟出来的。他总结出来了两条具体的经验
1 尽可能的简化人物
2 背景用红色的文字指定,一般不画
主要的原因是希望提升作业的速度和效率。基本上会看到原作的name的就只有责编和作画,只要这两位能够看懂,那就没用什么问题了。不管原作在作画这方面下了多大的功夫,最后会被世人看到的还是只有完成的原稿。如果在这一方面过多的下功夫那就是搞错了方向,不如尽可能的简化画面早一点画完name,细节之处用红色的文字做补充就好了。

还有一点是不要干扰作画的想像。无论是《拳愿阿修罗》的作画达露没恩还是《流汗吧!健身少女》的MAAM,都是比自己更擅长画画的人,如果作为原作的自己在name的阶段描绘的过于详细,那么一定会对负责作画的老师造成想像上的阻碍,因此自己一直只保留最低程度的情报量。不过有时也有例外,那就是自己觉得希望通过这样的方式去表现某个场景的时候,虽然是比较拙劣的画技,但也会画的尽可能详细。

发布于 江西