其实我很厌党派之类的东西,但单打独斗又是做不成事情的。我认识到世界的复杂性是从疫情之后发现月亮也不是那么的圆了,而且正好转制片部呆剧组,从而深刻体会了组织的复杂性。很多以前无法理解的事情就渐渐的理解了。
举个不那么复杂的例子来理解下,游戏公司一把手要做3A,但开发周期长还赚不到钱,所以二把开始手搞手游给公司续命,然后手游搞得风生水起赚的盆满钵满。慢慢的公司内部做手游的人远远超过了做3A的,二把手和手游部门的人的话语权也越来越高,投资人和管理层支持继续加大力度搞手游的人也越来越多。甚至开始边缘化一把手和3A部门。这时候一把手用了雷霆手段整顿了公司,清理合并了很多手游部门,要求仍然以3A为主,这时候矛盾就开始激化了。而且各个管理层和人员都各有各的心思,有些人是真心想做3A做一款得到玩家认可的游戏,有些人是就是想搞手游或者加入氪金内容赚钱觉得这样才能把公司做大,有些人是管你3A还是手游,就是要变着法子从中间捞钱,有些人就是来打工的,摸鱼就完了。然后想象一下,把公司规模扩大一千倍一万倍,复杂度也会指数级增长,接触过管理的应该就能有所体会了。
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