相对的,我其实很讨厌谜语人表达。
虽然我喜欢意识流和荒诞主义,但通常我们说谜语人的时候和这些不一样,谜语人自己或许设有精彩的隐喻和情节,但是近乎忽略了读者的体验。
它可能对读者设有门槛,想让读者自己去跨过。可是,读者为何要迁就作者呢?市面上有无限多的故事,无限多的门槛,你怎么才能吸引读者去跨你的门槛才是关键吧。
有一点就是不要高估自己的受众,没人在意你的作品的阶段,能够跨过门槛的人,必定是被你其他优秀的特质吸引来的,而不是被你的谜语人吸引来的。
我觉得谜语人表达是百分之百的劣势,而不是优势,优势再怎么样也是谜语人背后的隐喻,而不是这种表达本身。
我自认为故事的剧情和表达是相辅相成,而通常表达是更为关键的,故事本身的目的就是传达,忽略传达本身,忽略和读者的交流,只想自顾自过家家的作者,你的作品在各个方面都是割裂的:你的伏笔埋给谁看,你的隐喻想要谁来侦破?没有读者的故事一无是处。
发布于 上海
