【blender几何节点制作水滴路径飞溅效果】(含自汉化整理工程文件)
完成啦!!![拯救者]两天慢慢啃完,感觉效果还不错,几何节点太有意思了!!!
不用烘焙/合成/动画界面,可自由编辑运动路径/速度/半径。
p1自汉化整理界面
p2原作
p3节点up主
p4过程思路图文版(点原图保存)
汉化工程文件&原作(MaxEdge)视频见评,还发现一位几何节点讲解很细的up主(darkstarrd),中途没理解教程的时候查对应节点功能。
发布于 浙江
