给大家分享一个我在blender调动画时用到的一个插件:[Dynamic Parent]
当时在做蝴蝶这张时,有一个问题困扰了很久:就是蝴蝶固定在解算的面上,之后要怎么脱离且保持独自运动?
就按关键词搜有没有便捷的方法,然后找到了一篇名叫Dynamic Parent addon的帖子(链接在评论)
这位作者(图1)的插件完美的解决了这个问题!可以方便的给予父子级一个关键帧作为开关[跪了]
下面大概讲讲操作思路:
图2. 拉一个空物体作为子级,然后按先子级再父级的顺序全选,最后Ctrl+P来创建顶点父级(为啥要一个空物体作为中介呢,因为插件貌似只有物体父级,而没有顶点父级的选项)
图3. 打开这个插件,因为帧是k在子级上的所以这里就得反过来先父级再子级的顺序全选,然后点击 [创建] 就k上了开启的帧,要脱离的时候就点 [关闭] 就k上了下一帧,之后子级物体就能脱离父级随意运动了
最后补充:要取消父子级的话按Alt+P点击清除就行
