#色彩60天挑战赛# @色彩班长 #色彩打卡小心得# 头盔画完啦!补上笔记!
素材参考:pxhere
带画:梦茶老师
讲评:色彩班长画者不语
【金属质感笔记】
1、表达金属物体主要是表达出周围环境在金属表面发生的反射,因此一般先画背景和环境,再画金属物体,因为金属上的反射靠周围环境体现出来。
2、金属质感表达步骤:
①先区分出大色块,按照明暗、纯灰、色相区分概括出大色块,比如最右的头盔先画出两个色块,中间天蓝色(纯一点),外围浅红色。
②找小面积的反光色块形状,比如最右头盔,可以在第一步的红蓝色块基础上,找到更小面积的因反射造成的不同色相色块。此时观察周围环境有什么颜色,比如受天光影响的部分可添加蓝色,草地反射到头盔添加绿色,背景墙反射到头盔添加橙色等等,不同面的朝向决定了面上会反射出什么颜色。在改主观色时,也要符合反射原理的逻辑,避免出现孤立的色彩。
③卡重色和画高光。高光是灵魂,但前期其他部分塑造要做好。
④用喷枪在高光处添加柔光图层做渐变,使过渡均匀,做出泛光感。
3、左边的头盔是磨砂质感,右边头盔是镜面反射光滑质感,因此左边磨砂头盔的高光不能太亮,对比右边两个要弱一点,才能塑造出不同质感。
4、画面颜色最重的地方也要有色彩倾向和冷暖对比(如头盔暗部),不要用si黑。
5、新手选色建议先大胆选纯色,不要画灰,宁愿先画纯,后期太纯再降低饱和度即可,但一开始就灰,很容易脏,也很容易变成色彩不丰富的素描稿。
6、绘画需要理性思维+感性思维结合,对于大多数新手还是先把理论部分打扎实,再去追求自我表达,这样比较好入门。画素描画写实就是在练习基本功,练习控制和塑造能力。
7、再默念一遍【提纯压重】!
(纯手打,如记录有误请帮忙指正)
