L-E2nd
22-02-12 07:16

最近一个小想法 如果机娘模型不追求可动结构,如果换成以做gk人形模型的思路。既然gk模型的分件都是类似的,将模型分件分成躯干和部分大腿为一体。 四肢 头部 各出不同的改件。将gk模型做成可以自由改造造型,让gk人形玩家也可以享受到自由决定造型的体验。科幻,奇幻和日常题材都是可以的。有了一体化的躯干和四肢零件,可以将自由组合从机械结构中脱离出来而着重表现皮肤和肌肉结构