中国音数协游戏工委(GPC)、中国游戏产业研究院 以及 伽马数据 联合发布了《2021年中国游戏产业报告》,其中重点内容有:
· 2021年 中国游戏市场 实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.40%,但增幅比例较去年同比缩减近15%;市场收入移动游戏占比76.06%
· 2021年中国 游戏用户 规模达6.66亿人,同比增长0.22%,游戏人口的红利趋向于饱和
· 国产游戏 海外市场 实际销售收入达180.13亿美元,比2020年增加了25.63亿美元,同比增长16.59%,增速同比下降约17%,主要原因是新冠疫情下全球宅经济的激增效应消退
·2021年中国 主机游戏 市场实际销售收入达25.80亿元,同比增长22.34%
·中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,比2020年增加了158.62亿元,同比增长7.57%。依然是我国游戏市场的主体,收入占比为76.06%
·中国移动游戏用户规模达6.56亿人,同比增长0.23%,移动游戏用户规模持续上升
·在 中国自主研发移动游戏 海外重点地区收入分布中,来自美国市场的收入占比最高,其次是日本和韩国;最受欢迎的三类游戏分别是策略类、角色扮演类和射击类
