又一个不务正业的安利向的游戏分享
来自@甲山林娱乐 《天命奇御2》从发行到先玩了18小时(46小时了),我想说,很久没这么上头了~~
仿佛回到年幼时候玩《金庸群侠传》的时光啊~
可以看得出,制作方真的有用心了,很多游戏都陷入追求画面效果,但剧情拉胯的怪现。但这款就是妥妥的,画面仿佛回到10年前(额也不是很差)但剧情内容让你停不下来的那种~~它的内容线索太多了,不同的人物,道具,有各异的互动方式,无缝衔接的大地图,战斗是即时触发很顺畅;主线不是非要推,支线也可以随时触发,国风的开放世界真的很少很难得了!
而且加入了类似逆转裁判的破案因素,也算是一种武侠创新吧
我十个小时因为不小心触发新剧情才出了新手村儿(我还可以墨迹5小时),
以下是流传乡里的我的事迹:
误打误撞灭了个邪教(因为不懂,支线完全没做,打算重开)
回村给主角爹娘上坟,然后坟头砸桌子烧桌子,砸椅子烧椅子,企图夺取大黑狗嘴里的好东西,跟大黑狗纠缠半天,给狗喂了鸡,喂了骨头,狗不搭理我
我愤而打狗,还企图烧狗..(动保警告:现实中我真的超爱小动物嘤嘤嘤)
因为对象儿不在村儿,跟小姨子搞暧昧...打探主角爹的风流韵事,还打s了他爹的老情人儿
偷偷砸开了邻居家的鸡栏,跑了三只鸡然后费九牛二虎之力抓回来,仍然没偷到鸡窝的宝箱...
往村里水井倒烧酒,还企图在井里钓金子
烧了所有村里的花丛,还企图用笼子抓草丛里的虎斑猫未遂..
画两小时学习了围棋的基础知识,跟黄庭坚大战30回合
轻功不好尝试跳过河摔水里4回
在河边跟大白鹅打架,运功把它打晕,发现它居然是装死。点把火以为会变烧鹅,然而居然化成灰了...
尝试制作各种调味品,并用村口的大锅制作出黑暗料理,给很多人试吃被拒
打了一个一直哭的熊孩子,还得在河边捡好看石头哄它
顺手破了一个命案,还了邻居清白
倒灭了村长的传销组织,虽然不忍心,但把组织成员统统达咩了
总之我勾三搭四偷鸡摸狗上房揭瓦但依旧是好男孩。
剧情支线传闻实在太多了...而且各种道具还有不同的运用方式..
制作组的脑细胞还好吗,反正我的死了挺大一片了,但完全停不下来
小缺点:一小部分被这两天的补丁补了就不提
△如果画面+立绘能再上一层就完美了,希望这部大卖下部可以实现
(更新:玩的时间久了,发现画面虽然看似简陋,但也是被精心设计过的,各种山川溪流,别致的古城杭州,少林寺的佛山都很美)
△有些线索的达成方式有一丢牵强,比较难联想,如果能更自洽就好了
△按键设置还是略显复杂...我至今记不住
△操作还需要优化,我是手柄玩家,点击不够精准....特别是推箱子,很抓狂
△npc的建模和立绘实在是重复太多,有的npc有比较多的故事线,但后期又遇到同立绘,很出戏啊!
可能我还是玩的时间比较短,很多内容,譬如武学系统,还没完全体验
不过它已经很“抓我”所以我还是很想安利它一下
它也不是适合所有人..不适合那种chuachua一顿砍,或者喜欢动作类/即时策略类,大片既视感的玩家。它适合愿意坐下来,慢慢琢磨玩的,国风向,剧情推理类,甚至是手菜类玩家(因为它的打斗升级系统似乎不是重点),如果你有空闲,可以试试~这么多年,玩过3A大作不少,中国风的优秀作品少之又少,所以必须安利支持一波,希望未来能看的更好的武侠风游戏了~~毕竟华流是最diAO的~以上仅代表个人喜好~~非广
