一无所有两手空空sadias
21-09-04 01:14

安踏关于3d打印和发泡结合的两个创意
第一种是先打印,后发泡。原理和超临界胚模发泡有点像,先3d打印出等比缩小的模型,然后超临界发泡放大(如图1、2)。第二种是先发泡后打印,先将物料做成线材形状,超临界气体浸渍后通过挤出发泡,通过控制挤出头的运行轨迹,一边发泡一边完成打印。(如图4、5)

前一种方法的密度会相对更低一些,可以降低到0.14-0.10g/cm³,但回弹还是最多只有50+%的水平,而且发泡过程中会有不均匀的问题(因为复杂的结构件周边的气体浓度变化差异很大,不像板材发泡各方面那么均匀)。而第二种方法回弹较为出色(可以做到60+%),但密度却更重,在0.2g/cm³左右。
图3是前一种方法的几个成品性能测试。实施例5和2原料成分和配比相同,唯一区别就是3d打印方式,可以看出使用选择性激光烧结方式(SLA)打印,对比打印为熔融堆积(FDM)打印方式而言生产效率更高,力学性能更好,密度理论上也会低一些但图里的例子密度没多大区别。实施例3在tpu打印原料里混入了45%的peba,所以密度回弹最为优秀。