蒋弄臣
21-04-29 20:41

一切电影都被分成上中下的解说,这恐怕是有史以来最激进的三幕剧复兴,仅仅因为手机软件的一行只能容纳三条短视频。配乐被洗脑的BGM取代,台词被解说者统一转述,又仿佛是默片时代的昨日重现。表演细节被剥离,动作设计掐头去尾,镜头语言变成幻灯片,大家好像很在乎的特效场面在手机画幅里也难显优势,最终你在电影解说里看到了一种由语言风格支撑的评书美学。

如果我们接受了“看电影就是看故事”的审美预设,那么煽情、猎奇、悬念和连续反转当然是最有效的故事策略。奇情片、犯罪片、惊悚片、怪兽片这些直观刺激的早期类型在短视频解说里一一翻红,反而一些失去工业元素加持的好莱坞片,做成解说之后还不如国产网大吸人眼球。

可问题出在短视频解说上吗?

在没有短视频的时代,我们也迷信“电影首先是一个故事”。创作人算计如何煽情才能让票房最大化,媒体人用“炸裂”“催泪”“烧脑”这些极其扁平的词汇描述电影,过度重视艺人的流量,拦不住粉丝只看单人卡段,把高甜和高虐当作创作核心,就别怪观众只看精彩集锦。我们真的有底气去批评短视频解说抢走了观众吗,这种对单一审美的追捧不正是从上至下共同造成的困局吗?

马丁批评漫威把电影做成主题乐园,你可以说这是老派电影人的食古不化,可如果我们以顺应市场的名义不断模糊电影的边界,持续放大刺激,不断弱化表达,那么谁还在意什么是电影,什么不是电影,既然都是娱乐大众,电影当然要和电子游戏、流媒体、短视频、剧本杀等等新兴娱乐产品短兵相接。

甚至我们今天讨论二次创作的时候,大家第一反应都还是顺应市场的逻辑,什么免费帮片方做宣传,什么吸引观众去买票,你用在商言商换来的自由,人家就能卸磨杀驴收回去。尊重二次创作的理由就在字面上,二次创作也是创作,哪怕没有任何商业价值,创作里也有你的表达,你的“私货”才让你的内容有别于原作的搬运。

一个有意思的事实是短视频解说一兴起,图文解说电影的形式就被消灭了,所以单一导向的娱乐远没有大家以为的那么坚固,就算没有任何外力干涉,短视频解说也不会永远流行,甚至电影在更久远的尺度上也可能变成小众。所以无论是电影工业的大创作,还是个人作者的小创作,我们都应该遵循同一种共识,尊重表达,表达才是抵御浪潮的唯一出路。