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就真的瞟了一圈所有要出的乙游灰溜溜地跑回来有感,唠叨点无关紧要的。主线早期文案真的封神,开篇啥破产梗罗嘉梗那种我就当沙雕了。[二哈]
最让人念念不忘耐人寻味的是“草灰蛇线,伏线千里”。当你揭露那些藏得很深的伏笔时,就会忍不住惊叹。论反转效果,后期就把握得很好。论深入人心,确实有。
特别约会文案,感觉写文案的本身内心就是个很细腻很温柔的人,有发自内心去表达的感觉。
虽然偶尔有会崩,会让人失望的时候,但还是好的比坏的多。其实文案也有在进步。
早期也有几个文案很简陋,很玛丽苏,后期是越来越生活化,耐人寻味的高级,文艺且浪漫。
而且游戏是14年开始制作的,17年开服时,大多数人对于量子力学薛定谔达尔文进化论之类的,涉猎还不算大,没人会想到一个恋爱游戏会需要从硬核方向去分析。
当然现在量子力学自妇联4已经变成搞笑梗了。
但还是希望这主线剧情后期,能够少点中二,多往实际科学类的走向去写。科幻电影确实不少有重生梗,轮回梗(星际穿越,还有个啥来着,跟许墨一张卡有关,不记得了,反正就是男主重来好多次)(哈利波特3也有个莫比乌斯环的剧情)(暖暖也是宿命轮回)
(国漫封神作品超兽武装也是如此。第一季初看莫名其妙卖人设。结果第二季居然全部圆上第一季的坑,直接封神。第一部冰山一角,第二部一览千山)我希望看到的是这样的效果。
(不过个人更希望能够冲出这个轮回圈,打破轮回,才是亮点)
首先我是真不想看到被吐槽重生之我是霸道女总裁哈哈哈哈哈。
希望第二季能以圆坑第一季的方式去写。其实文案已经隐隐在照顾玩家了,把以前的回忆细节跟新一季的都串联起来了。
为啥磕唠这么多,懂的都懂[跪了]本以为开门红,结果是天花板。三年老玩家其实根本不想吹啥了,好友圈哪个不骂狗叠的。但结果没有对比没有伤害,全靠同行衬托。
2020年了,技术,见识,各方面都非常先进了吧,结果国产乙游还是没出真正让人眼前一亮的作品。全都是噱头。
最后最后,还是希望主线不要忘记自己的初心。
你们的优势是走高大上,走硬核,软科幻,草灰蛇线伏线千里的感觉。
情感类描写,我说实话,恋与无敌了。能让人真情实感。
设定很重要,尤其打斗类的,希望evol这种东西就能扩展开来。
世界观很重要,一定要清晰,将它清晰地烘托出来。
少点中二少点中二少点中二少点雷声大雨点小,拜托了拜托了。
千万不要是pv:卧槽!剧情:就这?
你们不能反过来吗???
我最最喜欢的是那种,把那张隐藏得很深的细节,伏笔,扒出来的感觉,贼带感。
现在好多人不分析主线了[awsl]说不好不至于,但一定要爆出爆点出来。
你们能做好的你们能做好的相信你们相信你们,求求了求求了,寻着那种“草灰蛇线伏线千里”的感觉去弄。
如果能开个文案组讨论就更好了。
希望是那种过一段时间,官方帮我们分析文案的坑跟伏笔。毕竟官方最有力度,其他的,或多或少会洗脑带节奏。
