今晚大乱斗的新角色“面面”参战直播,我仔细琢磨了一下,这次简直就是樱井政博教科书式展示自己的独特幽默感与话题营销的创意:
面面作为『ARMS』这个相比任天堂其他角色来说不那么出名的新人,这次她的参战动画该怎么做?除了她自己之外,需要哪些角色一起来加入配合?怎样做才能让她的参战,也能有足够的话题度和传播力,且还能保持大乱斗一贯的趣味性?
樱井这次给出的答案几乎可以说是满分作业。
面面人如其名,直观一看最大的特征就是“拉面”这个元素,而大乱斗第一方参战角色里,除了卡比给玩家“吃货”的印象外,似乎就没有其他角色适合与拉面这种食物搭配了。但这只是官方设定,玩家们的民间有没有可挖掘的梗呢?
有。
2015年左右开始,推特上面有个日本玩家建了个bot账号玩梗。
飞隼队长在大乱斗游戏里有个招数叫
ファルコン・パンチ(Falcon・Punch)
然后这个玩家以飞隼队长的名义,发日常的午饭照片,配图文字每次都写成:
ファルコン・ランチ(Falcon・Lunch)(谐音梗)
这个配图发照的bot账号非常神奇地坚持了好多年,而也就是这一份奇妙的坚持,让这个bot账号的粉丝不断攀升,在大乱斗玩家圈子里也颇为有名(有一种奇妙的孤独美食家的感觉)
这次的『ARMS』面面参战预告,大概率官方是发现了这个玩家间口碑不错的梗,然后顺水推舟特别设计了飞隼队长吃饭的镜头,而且就为了这个镜头,还特别又请到堀川亮,仅仅只是专门来录制吃面条的声音。更为有趣的是,自从堀川亮在N64初代大乱斗给飞隼队长配音过之后,就再也没新录过这个角色的声效(大乱斗每一作飞隼队长的角色声效,其实都用的是N64版本的)
“Falcon Lunch”+“拉面”+“官方半认同玩家梗”+“堀川亮只录了吃面的声音”,这些诸多要素在直播播出之后,直接就燃爆了日本的推特,玩家们开心地疯狂刷着ファルコンランチ(Falcon Lunch),直接自发性就把ファルコンランチ这个词刷上了热门。而好奇点过来的路人玩家,很容易就连带着看到了这个梗的源头是大乱斗新参战了一个角色,这宣传思路,不仅有趣还有话题性,简直不是一般的强!
另外还有一个细节更是可怕……
这次大乱斗的新角色参战直播时间是日本时间6月22日23点,前面我也提及了,飞隼队长是N64开始就参战大乱斗的常青树角色,而且直播视频里樱井也多次强调了N64这个词汇。那么这又有什么深意呢?
任天堂64主机发售日是1996年6月23日,也就是说,这次直播结束之后的第二天,恰好就是N64主机的发售纪念日…(如果樱井的团队连这个都考虑到的话,那真的太神了)
