Nintendokyo
20-05-28 15:42 微博认证:任天堂游戏达人

在WiiU平台诞生的『Splatoon』系列初代作品,到今天正好是发售5周年纪念日。关于这款游戏的诞生和发展历程,真的可以说是近几年主机游戏行业内的一个奇迹:

- 游戏在日本发售之后(2015年5月28日),大概半年时间就实现了日本地区销量100万突破的记录,直接打破以往“日本地区射击类游戏卖不好,日本玩家不怎么喜欢射击游戏”的业界传统说法。

- 因为游戏本身的巨大魅力,即使是一款全新IP,也达成了一个惊人的购买比例(当时日本地区约每2.5个WiiU玩家就购买了1份)

- 一般来讲游戏原声碟的销量都普普通通,很多时候发售之后都很难在音乐销售榜TOP10以内看到。但『Splatoon』的游戏原声大碟竟然选择和ARASHI的『Japonism』专辑同一天发售,结果神奇的是它不仅上了榜单,而且在ORICON排行榜当周销量还能排在第2位。

- TGA2015颁奖礼,『Splatoon』直接拿下“最佳多人”和“最佳射击”两项大奖,让一些玩传统FPS/TPS且不怎么了解任天堂的玩家颇为震惊,想象不到一个完全没有真实枪械、没有载具、没有写实拟真画面、甚至连个战争大场面都没有的卡通风格游戏是怎么赢的。

- 作为射击类型游戏,任天堂竟然还举办了多场虚拟偶像的演唱会,每次全都场场爆满,台下的观众明明根本就听不懂台上在唱什么(因为歌词都是乌贼语)但依旧激动万分的疯狂欢呼打call。

- 『Splatoon』当年还与日本九州的佐賀県做过旅游联动。是的,你没看错。一款游戏的正面效应去影响带动当地的旅游产业。

- 在任天堂官方举办的『Splatoon』全国活动“甲子园”大赛上,你会惊异的发现这款游戏覆盖的人群范围非常可怕:小学生、中学生、高中生、大学生、社会人、家庭主妇几乎全面通吃。女性玩家的比例不仅相当高且水平也很强。

- 截止现在,『Splatoon』系列仅出了2款作品,还都是任天堂自家平台独占,但系列累计全球销量已经突破1500万大关。

*最后分享一个当年WiiU『Splatoon』发售前的任天堂官方介绍视频,相信所有和我一样经历过初代的玩家朋友,都能瞬间回忆起曾经在WiiU上喷喷涂涂的那些快乐时光: http://t.cn/A62xFOcp