唤境引擎更新啦!!
唤境引擎 v0.17.0双端已于12月10日晚发布,一如既往感谢各位开发者的支持!
请大家根据引擎内部的提醒更新,或点击此处下载:http://t.cn/AiuyC9Zq
【更新内容如下:】
1. 编辑器交互优化[哈哈]
· 项目库布局优化,可以自由选择适合当前开发阶段的侧边栏布局;
· 项目库贴图管理,一键更换贴图,使用模板更方便;
· 选择对象显示缩略图,支持搜索,设置事件参数时能更快找到想要的对象;
· 表达式列表添加智能提示,添加表达式更快捷;
2. 组件/能力优化
· 新增文本输入框组件,可以让玩家自定义主角名称啦;[中国赞]
· 绑定能力,支持按精灵的绑定点绑定,无需再背坐标;
· 精灵支持自动生成碰撞区及圆形碰撞区;
· 优化系统条件动作“可视区域”,调整游戏镜头更容易;
3、游戏发布相关优化[馋嘴]
· 优化实名认证体验;
· 游戏信息后置在打包时填写,重名问题不再困扰;
4. BUG修复[可爱]
修复在对象库中对精灵重命名后,预览时贴图发生偏移的缺陷;
修复事件参数设置时,对象名称过短无法选中的缺陷;
修复系统动作“聚焦到对象”动作说明错误的缺陷;
其他BUG修复。
