黑光乍泄
19-07-26 15:42 微博认证:电影博主

今天哪吒上映了,分享一个首映礼上主创们讲的创作经历吧。这个经历本身也是个不认命的故事。
应该很多人知道导演饺子在拍哪吒前有过一部短片《打,打个大西瓜》(11年前了),那时候饺子还是个学药的医学生,和动画八杆子打不着的专业。他一个人用一台电脑在三年时间里拍完了那部16分钟的三维动画。后来彩条屋的老板在几年后找到了饺子,这时候导演毕业后已经在外包公司上班了。期间还被其他动画公司“骗”过。所以当他最初找到饺子的时候,饺子是拒绝的。后来一步步讨论,他问饺子想不想花3-5年就做好一部动画电影,其他的都不管了。饺子被真诚打动了,同意合作。彩条屋老板说从他的眼神里能看出,他还没有放弃做动画电影这个梦想。半年以后,饺子拿出了哪吒的剧本大纲。他问饺子为什么要拍哪吒,饺子回答意思大致是说因为哪吒的人物性格和他自己很相似,不认命,不屈服。就这样一拍就是三年,期间饺子说每天都很煎熬,度日如年。大家在银幕上看到的每一秒钟画面都需要大量的人力财力,而中国动画市场在几年前还相当不成熟,很多外包出去的部分都被做成了那种“垃圾”,根本达不到他理想的三维动画水平。然后公司里一堆人离职了...于是他们自己研究,又找了新的合作伙伴,继续拍哪吒。
和流浪地球的创作背景类似,在不成熟的制作环境里,他们踏出去的每一步都是前人不曾到过的地方。做出的每一个举动都潜在的改变着中国电影市场,不管是真人还是动画领域,都让制作市场更加成熟化、体系化。
哪吒远远不是终点,还有很多不足。说实话,以往的中国三维动画落后于好莱坞至少二十年,而哪吒一下子追到差不多十年的特效水平了。可以看到角色的脸不再是“僵”的,开始生动起来,拥有非常多样的表情。建筑环境背景细节也越来越丰富。日后他们会制作封神系列动画电影,希望可以越拍越好,能够代表中国的最高三维动画水平~