最近在玩 FINAL FANTASY IV for iOS, 故事真的不錯, 不過當年這種單機RPG的難度, 和故事走向的同伴永久離隊(死亡)方式, 拿到網遊上肯定被罵翻。網路遊戲和單機遊戲的故事、數值設計截然不同。現今遊戲最讓策劃們頭疼的, 應該就遊戲與收費系統之間的平衡。

林坤信
13-01-05 15:55 微博认证:独立音乐人,《仙剑奇侠传》音乐制作人
最近在玩 FINAL FANTASY IV for iOS, 故事真的不錯, 不過當年這種單機RPG的難度, 和故事走向的同伴永久離隊(死亡)方式, 拿到網遊上肯定被罵翻。網路遊戲和單機遊戲的故事、數值設計截然不同。現今遊戲最讓策劃們頭疼的, 應該就遊戲與收費系統之間的平衡。