前 Rockstar Games 开发者曝出重磅消息:《GTA6》开发周期之所以格外漫长,核心原因极有可能是官方对游戏核心的 RAGE 引擎进行了近乎完整的重做。
放出这一爆料的,是曾参与《GTA5》与《黑色洛城》开发的音频工程师 Rob Carr。他在播客节目中表示,尽管自己并未直接参与《GTA6》的开发,但结合游戏的开发时间跨度,他能笃定地判断,开发团队 “大概率已经重建了整个 RAGE 引擎”,这也是他对此事最有把握的结论。
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