做了一波 Figma to flutter 的优化
尝试了最主要的核心思路:
第一:尽量给更全面上下文。给了大模型三个链接,包含完整动效、素材以及交互逻辑。
结果:生成的 flutter 代码逻辑是正确的,但是图的位置和比例都不对。
通过截图给大模型反馈了两次,然后我觉得这样操作太傻,于是继续改进。
第二:我让大模型自己用工具去点击测试,自己对比,直到调整好。
大模型自己写了 Playwright,自己看自己点自己测试自己对比,然后再修改。
结果:位置关系调整的接近正确了,但是素材细节还是有问题。
第三:我让大模型先给所有元素列表,然后自己按列表和原图一一对比 check,不一样就修正。
结果:很多细节错误又修正过来了。
第四:我让大模型把所有经验教训总结成一个 skill。
结果如附图。
先睡觉,明早再用这个技能测个新图,看看效果怎么样。
这应该是一个比较标准的探索。但是说实话,我还是觉得有地方不是很对,不够优雅。
明天再和大模型盘一盘,看看是不是有什么底层路线错误。
发布于 广东
