感觉这次联动是很中规中矩的轻喜剧,上三骑跑匹诺康尼出外勤,老友互损其乐融融。梗很多,也有掉线已久的老角色借机返场,福利很到位了,联动粉看得很开心。
斯科特贡献了不少笑料,“那位很擅长模仿动物口技的先生”,“这么死缠烂打他是不是暗恋我”。
呼应了一部分匹诺康尼的地形机制和叙事吧,包括无限长廊、剧中人等等操作,但因为这个流程就是优化视觉小说画面表达而诞生的手法,用一次还行,次次这么玩就很讨厌了。
最后以saber/主角平凡的梦想和未知冒险的二选一打破固有结界强化这次联动的主题。还可以,没有花里胡哨,这种简洁直白的设置比起几次大版本故意搞叙事诡计和各种嵌套结构的故事表述,我其实是更乐意看到的。
引申说一点,平凡的幸福和伟大的冒险在我看来不是二选一的抉择。人生本就是流动的,只要找到主体性、无愧于心,无论是居于平凡还是去经历波澜壮阔或许都是绚烂的,都会是很好的选择。故事套用平凡而无趣的重复来作为“没有选择成为开拓者”那个选项的对比,似乎更像是透过第四面墙把反思砸到观众面前了。
阿斯娜/鸢尾花家主在活动剧情中的塑造很不错,悬疑感和情绪爆发都很到位,只不过比较可惜是在2.x部分主线没有很好讲述,塞在支线和书籍资料里,对于大多数玩家可能都没有什么印象(反而是套了npc模型和yuan老院凯妮斯相像这个更引人瞩目吧)。
而且知更鸟在这个流程中的表现,作为后来人,把自己家系创始人的姓名从商业性的种种束缚中解脱出来(以令咒为名,归还姓名,真名解放)。我觉得有很好地塑造和呼应2.x版本,美丽大方、继往开来又坚强的女孩。
然后小小磕到一下牛仔和大明星ww开局寒暄开玩笑就算了,啵啵还会因为提到周天哥让鸟妹妹伤心了而道歉。“我这欠爱的嘴……”两个人相性意外地好。7片合成知更鸟回来时不适应,还会学波提欧爆粗口“他宝贝的”,完全继承游侠思维了ww
芮克原来是拟似从者,是把自己的形象借给了葛瑞迪这个历史人物。不过他在艺术方面的坚持疯的很有道理吧。
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