在做产品之前,我也做了很久的美术,其实做画面表现上有一点是和大多数人理解的是相悖的——就是做一张插画,大多人会认为大景别和多角色全身,这样的画面更难画更难处理。
实际不是这样的,它只是因为内容信息多所以工作量会大一些,事实上,正是因为它的信息足够量大管饱,它是容易“做好看”的。
而当画面中角色交互做得足够细腻,那么需要的各种微妙颜色光线变化处理,面部肢体的情绪表达,整体氛围的感染力,画面出现的所有信息的有效性。这一切,考验的不只是画工,而且画师本人对“人与人/人与环境之间的联系”有足够的理解,这是需要如何敏感的一颗心才能做到的事情呢?
我经常觉得,如果对人心不够体谅,对世界缺乏感知,是做不好这个事情的,大家在聊天赋的时候,我认为这也是难能可贵的天赋。
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