24-12-19 13:46

我们这美术组并没有按岗位分工,都是全栈美术,都有较高的创作空间。我想表达的并不是“螺丝钉/个人创作”或者“商业/艺术”。而是,对作品的定义不同导致的正反馈缺失。如果无法认同自己在做的是游戏,那过程中很多事都像在干扰你画画。实际案例让我看到了她们的痛苦,希望能帮助其他人避开这条弯路。

发布于 上海