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【苏联人如何搞互联网?】

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2023年2月,由俄罗斯工作室Mundfish开发的游戏《原子之心》正式上线了各大游戏平台。在游戏上线之前,该游戏就已经在网络上引起了巨大的讨论。原因是,《原子之心》虚构了一个极为有趣的游戏背景——一个科技大发展的苏联!

在游戏设定里,苏联在1936年发明了名为“聚合物”的新型材料,在聚合物的加持之下,苏联搞出了一系列的逆天发明,包括高AI水平的机器人,新颖的交通工具,以及名义上制冷实际上制热的冰箱等等。更逆天的是,游戏中还出现了一个试图把所有的人和机器人全部联通到一个网络中的系统——大集体系统,这种苏联联通的构想更让很多玩家觉得眼前一亮。

在游戏发售后,《原子之心》很快就以其优秀的美术水平获得了不少玩家的赞誉,但对于游戏中的设定,很多玩家不知道的是,游戏中的赛博苏联并非凭空虚构,
其很多设想都是有现实中的原型的。比如大集体系统,在现实中的苏联,虽然苏联政府从未搞成过这种东西,但确实有苏联科学家基于控制论的理论,曾经试图将整个苏联联系到同一个网络里,而这个现实中的“大集体”系统,它的名字叫做——OGAS系统。 http://t.cn/A6TWkzaH

发布于 江苏