发个广告。 之前我不是一直说在想办法解决自己搞本地化项目的产能瓶颈问题吗?现在我好像找到了。答案就是…… 主要别靠自己搞。[苦涩] 情况是这样,我加入了一个专门做游戏本地化的组织,叫 Riotloc。有好一段时间不怎么冒泡,其实都在跟他们混来着,一边接活一边暗中观察。 观察结论是这个组织出
49
2
102