乔杉不是乔杉
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美国索尼圣莫妮卡战神系列概念设计师,艺术中心设计学院(ACCD)教师,教学交流群:882527541
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乔杉不是乔杉
2026-03-16 12:30来自 微博网页版
mentorship新一期来抽个奖:感谢大家对角色设计课程的咨询和关注,个人精力越来越有限的情况下,为保证质量下,决定只开展mentorship了,这样每人每周可以获得充足的一对一时间,做出更有针对性的提升! 如果感兴趣联系V:BridgeSeries,具体信息请看海报详情。 卷fa[鲜花]有礼 抽一位送3000rmb奖金 ​
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2026-06-27 18:02来自 微博抽奖平台
恭喜@闸总人 1名用户获得【助学金】。微博官方唯一抽奖工具@微博抽奖平台 对本次抽奖进行监督,结果公正有效。公示链接:http://t.cn/AXSQC2QM
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2026-06-12 12:00来自 微博网页版
上个月桥系列访谈嘉宾Atey Ghaihan创办的Envar工作室发布了他们研发第一款游戏Witchspire,在Steam上反响很棒!今天看到A站上也发表了他们的art blast,Atey真是我看到插画/概设起家的一位天花板级别的人物,更可怕的是,他的上线还在不断提升 ​
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2026-06-07 12:30来自 微博网页版
针对当下AI来时汹涌的今天,设计和艺术学科的价值是什么? Atey给出了一个有趣的比喻。 http://t.cn/AXXY4O4k ​
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2026-06-05 12:30来自 微博网页版
Atey以他的视角总结和行业发展目前的状况,以及背后的原因,游戏行业到底何去何从呢? http://t.cn/AXXSC2aq ​
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2026-06-03 07:27来自 微博网页版
战神诸神黄昏之后一直在忙活的事情,今天终于可以给大家看看了!<God of War Laufey>21分钟实机演示,这次有幸在很早期就以故事版形式协助导演实现游戏开始的叙事架构,当然还有很多自己角色和战斗设计的本行工作,现在展示的,依然是冰山一角,希望大家能够喜欢!#索尼stateofplay发布会# ​
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2026-05-31 12:30来自 微博网页版
这里Atey讲到了他从插画师到公司CEO,在不同位置上所学习到的不同技能,以及不得不做出的取舍。 http://t.cn/AXXPvYMf ​
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2026-05-30 12:30来自 微博网页版
这一段Atey讲到了他曾经冲击一整年每日一图的原因,以及所谓“沙盒时间”这个帮助艺术家成长的有趣概念。 http://t.cn/AX6ebHF3 ​
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2026-05-30 09:00来自 微博网页版
从概念设计师到市值上亿的上市公司创始人,Atey Ghailan,正式视频已经发出了,这期格局不一样,希望对大家有帮助[doge] ​
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2026-05-12 09:00来自 微博网页版
桥系列下一期嘉宾Atey Ghailan,相信在网上玩过一段时间的朋友应该都有印象他曾经一年365天每天一图的壮举,现在已经是Envar创始人的Atey,回顾他从插画师到艺术总监,再到游戏开发总制作人,他有什么可以跟我分享的呢,敬请期待吧[doge] ​
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2026-05-01 12:30来自 微博网页版
顶级设计师如何看待AI http://t.cn/AXJqPEzP ​
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2026-04-29 12:30来自 微博网页版
Prog觉得机甲设计是如何提高的 http://t.cn/AXJ7FhjL ​
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2026-04-27 12:30来自 微博网页版
设计草图到底应不应该草 http://t.cn/AXxBj9zc ​
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2026-04-25 12:30来自 微博网页版
社交媒体的价值以及对个人的影响 http://t.cn/AXxTSKC7 ​
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2026-04-24 12:46来自 微博网页版
和@Prog-Veka 完整视频已出,之后片段会陆续发到微博[钢铁侠] ​
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2026-04-19 13:10来自 微博网页版
做个预告,下一期桥系列的嘉宾,猜猜猜是谁[doge] ​
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2026-03-23 12:30来自 微博网页版
现在做概念机会在哪里。 http://t.cn/AXfYAWiU ​
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2026-03-21 12:30来自 微博网页版
Bungie马拉松项目概念的工作流程-关于3D的应用。 http://t.cn/AXfSB0NA ​
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2026-03-19 12:30来自 微博网页版
APEX英雄+守望先锋+马拉松,三段工作经历差异。 http://t.cn/AXfcxL9H ​
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2026-03-17 12:26来自 微博网页版
跟Kejun老师录制的完整视频已经上传哦[doge] ​
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2026-03-08 12:30来自 微博网页版
战神游戏研发中动作捕捉和手K动画的结合 http://t.cn/AXVctgyw ​
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2026-03-06 17:30来自 微博网页版
下一期桥系列嘉宾,Kejun Wang,快12年的老朋友了,近期Kejun老师参与的Marathon马拉松上线,各位期待吗?我先发一些他图形感极强的个人创作,剩下的敬请期待吧[奥特曼] ​
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2026-03-06 12:30来自 微博网页版
战神动画设计中的节奏韵律 http://t.cn/AXVAaW8H ​
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2026-03-04 12:30来自 微博网页版
战神游戏研发过程中概念设计和动画师的合作 http://t.cn/AXcD30hL ​
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2026-03-02 18:30来自 微博网页版
战神研发中游戏动画和影视动画差异,欢迎大家查看完整版。 http://t.cn/AXcmPIFi ​
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乔杉不是乔杉
2026-03-02 10:21来自 iPhone 13 Pro
跟Grace的完整桥系列视频已发出,以她在战神中的一些工作,比较深入讨论了游戏动画这个专业,我个人非常受教的一期,欢迎来看[doge] ​
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2026-02-23 12:30来自 微博网页版
再来一个下期桥系列嘉宾Grace Pan在战神DLC英灵神殿中的动画设计,采访已经录制完成,我学到很多,敬请期待 http://t.cn/AXc2Z0Au ​
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2026-02-20 17:30来自 微博网页版
提前热热场,下一期桥系列嘉宾,我在索尼圣莫尼卡工作室的同事,资深动画师Grace Pan,作为第一个桥系列邀请的动画专家,给大家看看她在战神诸神黄昏中的动画设计。 http://t.cn/AXtd5y4E ​
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2026-02-13 13:38来自 微博网页版
不知道大家有没有看今天State of Play[doge] ​
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2026-01-26 15:14来自 哔哩哔哩
小破站同名@乔杉不是乔杉,很久没录制桥系列了,今天有幸跟崇拜已久的@ZeenChin 重启一下 ​​​​[doge] ​
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2025-12-13 09:00来自 微博网页版
#TGA# Final Boss ​
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2025-11-25 09:21来自 微博网页版
Sergi Brosa,个人非常喜欢的概念设计师,近期公布了他为无主之地4做的概念设计。其实废土这个题材已经被做了非常多次了,像他这种较强风格化去处理图形的表现形式,依然有着独特的趣味性。 ​
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2025-11-23 14:11来自 微博网页版
转发微博
最近到处拍拍画画的一些图,城市里的景色比较多,我要重回大自然和牧场风格舒适区了[柯基] ​
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2025-11-13 12:53来自 微博网页版
分享图片 ​
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2025-10-11 12:02来自 微博抽奖平台
恭喜@在门背后 等3名用户获得【助学金1000rmb】。微博官方唯一抽奖工具@微博抽奖平台 对本次抽奖进行监督,结果公正有效。公示链接:http://t.cn/AXz6CP0d
迟来的端午快乐各位,目前跟守望以及堡垒之夜合作的书荣老师@特产劣质猫滑 ,终于开设了一门仅有20个名额集训小班,欢迎感兴趣的同学了解V:BridgeSeries 本课程强调实战性、个性表达与行业适配,老师一对一反馈与指导。以概念设计岗位需求为导向,系统讲授透视、人设、图形构成与项目实战等内容,帮 ​
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2025-09-24 19:06来自 iPhone 13 Pro
#黑神话# 实体店,杭州的朋友们有福了[666] ​
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2025-09-23 10:47来自 iPhone 13 Pro
//@deoR:可画。//@黑暗王朝://@-罐儿-:帅//@优癖:帅诶//@奇异熊吉:转发微博
抱歉,根据作者设置的微博可见时间范围,此微博已不可见。 ​
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2025-08-25 13:03来自 iPhone 13 Pro
前两天发现战神20周年纪念集收录了一张我18年厚脸皮凑的合照,哈哈转眼7年了,也是老人了[笑cry] ​
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2025-08-21 23:50来自 iPhone 13 Pro
//@山田-://@卮司:天啊…[泪][泪][泪]
概念艺术家Joe Studzinski为写实版《狮子王》做的场景概念图,不得不说,太美了,每一张都可以做电脑桌面,而且意境还原动画版也是满分了。 ​
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2025-08-20 05:32来自 微博搜索
牛逼
世上何尝有鬼?妖魔皆从心生。 台下魑魅台上仙,好煞两副面! 门内一滩子糊涂账,门外哪个喊青天? 日月朝暮空空悬,凭谁掌那生死权。 不顺人情不合道,不争功名不趋炎。 提剑也,提剑也, 要把这清浊辨! 由游戏科学开发的黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,今日正式公布首支CG先导预告片,并已 ​
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2025-07-18 09:35来自 iPhone 13 Pro
真好 ​
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2025-06-27 04:07来自 微博网页版
//@苏健:转发微博
夜间乌云下的城市灯光 http://t.cn/A6DzAXdU ​
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2025-06-20 13:28来自 微博网页版
牛的![加油]
神的武器#奎托斯##战神诸神黄昏# @PlayStation中国 ​
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2025-06-10 13:50来自 微博网页版
转发微博
十二年的今天.我依旧在追梦路上.加油 ​
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2025-06-04 18:00来自 微博网页版
Julien Georgel近期更新了为双城之战创作的一些概念图,真的顶啊#海外画师安利计划# ​
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2025-06-03 12:01来自 微博网页版
Arsen Asyrankulov,已经不止一次在别的艺术家以及项目中看到他的作品作为素材了,那种诡异的气氛以及精致的形体语言还是很有识别性的。最近风格上更加简洁,并且有实验性了一些。#海外画师安利计划# ​
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2025-06-02 11:57来自 微博网页版
迟来的端午快乐各位,目前跟守望以及堡垒之夜合作的书荣老师@特产劣质猫滑 ,终于开设了一门仅有20个名额集训小班,欢迎感兴趣的同学了解V:BridgeSeries 本课程强调实战性、个性表达与行业适配,老师一对一反馈与指导。以概念设计岗位需求为导向,系统讲授透视、人设、图形构成与项目实战等内容,帮 ​
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2025-05-29 18:00来自 微博网页版
Ian Jun Wei Chiew,估计很多人了解到这位艺术总监是通过他在对马岛之魂中品味独特的概念创作,今天看到他一些个人作品,构图,图形,配色都很有意思,也更商业图比更加有个性,有幸跟他交流过一次,很有启发#海外画师安利计划# #画师公开课# ​
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2025-04-22 11:54来自 微博网页版
Nick Keller,参与了很多霍比特人的概念设计,今天在A站上看到他更新了一些早前未公开的图,虽然创作手段比较老,但是对不同种族的视觉语言拿捏非常到位,清晰简练,很值得学习。说到底设计品质跟工具没那么大关系。#画师公开课# #海外画师安利计划# ​
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2025-04-01 12:00来自 微博网页版
昨天有幸受到ACCD邀请回校做分享,嘉宾里(我下边留姓名)还有以前桥系列的嘉宾,都熟人所以聊得很开心。晃晃悠悠也成了老校友了,看到学生们的朝气还是很开心的。加油!哈哈Eric老师的摄影技术依然在线。#海外画师安利计划# #画师公开课# Shae Shatz Jin Kim Shan Qiao Gabe Zamora Amy Rhee Jay Thaku ​
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2025-03-29 19:43来自 微博网页版
今天说说游戏研发中艺术总监(Art Director)和专家(Principle Artist)之间的职能差异,以及艺术家个人职业规划中对二者应有的预期 #海外画师安利计划##画师公开课# http://t.cn/A6rPE7dh ​
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2025-03-29 09:13来自 iPhone 13 Pro
我的老师Kevin目前出的最完整的一套人体绘画课程,够硬核够实用,能啃得下的同学,相信一定能有质的改变[加油]
大家好,我的《全身人体动态》第3期开启了! 🎁关+卷 扌由 500RMB*6,课程名额*3 - 🏅我们的学习目标是脱离参考、高效默画。 ⭐️我将教你一套人体【高效】绘画方法,删芜就简,从头到脚分部位拆解,并从骨骼→肌肉→转角度→肢体语言全方位解析,让你在创作表达时更灵活,不再受限于参考⭐️ - ​
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2025-03-23 12:00来自 微博网页版
今天在重新看Rob Bliss的东西,他的生物设计总是有种阴暗加诙谐的独特气质#海外画师安利计划# ​
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2025-03-16 18:00来自 微博网页版
受邀参加在洛杉矶Nucleus画廊举办的战神20周年庆典画展,跟家里新成员共创了这张图,纪念在战神诸神黄昏项目中燃烧的五年青春!#海外画师安利计划# #画师公开课# http://t.cn/A6BX0QhF ​
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2025-03-15 11:37来自 微博网页版
感谢大家一直以来的支持,这期mentorship已满员,仍有兴趣的同学可以加入waitlist或者报名寒假档(预计12月开课)~详情联系助理V:BridgeSeries
大家好呀,非常感谢大家对角色设计课程的咨询和关注,因为个人精力原因只能开展mentorship这类课程来保证教学质量,类似于学徒制,大部分时间一对一,每人每周获得的时间充足。虽然没有体量更大的课程,但是我会争取今年多做一些公开免费的直播,跟大家交流,感谢长久以来的支持! 如果感兴趣联系V:B ​
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2025-03-06 13:35来自 微博网页版
大家好呀,非常感谢大家对角色设计课程的咨询和关注,因为个人精力原因只能开展mentorship这类课程来保证教学质量,类似于学徒制,大部分时间一对一,每人每周获得的时间充足。虽然没有体量更大的课程,但是我会争取今年多做一些公开免费的直播,跟大家交流,感谢长久以来的支持! 如果感兴趣联系V:B ​
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2025-02-22 14:00来自 微博网页版
多元风格与题材背后,创作灵感来自哪里? http://t.cn/A61S6Pu6 ​
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2025-02-20 12:00来自 微博网页版
如何在游戏设计中传达意图,让玩家印象深刻? http://t.cn/A61xuE5c ​
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2025-02-18 12:00来自 微博网页版
外包艺术总监模式是怎样的? http://t.cn/A61t8Evz ​
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2025-02-15 18:00来自 微博网页版
《流放之路2》幕后:创意如何提出?各部门如何协作? http://t.cn/A61Uu07h ​
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2025-02-13 18:00来自 微博网页版
新年好啊各位!桥交流会第16期,本次邀请到《流放之路2》的美术总监,俄罗斯艺术家Roman Kupriianov,他是我个人最近很喜欢的,基础绘画能力拉满,审美和创意又很在线的硬实力强者,完整版我们聊了概念设计过程中思考和执行的平衡,欢迎大家移步小破站。冲! http://t.cn/A612vIz0 ​
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2025-02-10 15:30来自 微博网页版
哈哈感谢分享!
Freya (God of War Ragnarok) 原画设定 Raf Grassetti and@乔杉不是乔杉 模型材质 Eric Valdes, Angela Rico, Alvaro Zabala and Amanda Irani 芙蕾雅#战神诸神黄昏# ​
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2025-02-04 03:05来自 iPhone 13 Pro
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画点东西 ​
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2025-01-22 12:31来自 iPhone 13 Pro
//@纸张与笔:转发微博
. Korobkov Denis ​
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2024-12-11 12:00来自 微博网页版
Secret Level目前比较喜欢的一集 ​
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2024-12-07 12:00来自 微博网页版
Yohann Schepacz,前边是他为双城之战做的设计,后边是他的个人作品,可以看出这个项目就是奔着他的这个风格去的[喵喵] #海外画师安利计划# ​
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2024-12-06 12:00来自 微博网页版
Victor Maury为双城之战做的角色设计,记得第一次见到这位艺术家的时候,他本人看起来也十分帅气,穿着风格别致,有点画如其人的意思 #海外画师安利计划# ​
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2024-12-03 12:00来自 微博网页版
Kejun老师的个人作品,非常期待他参与的《马拉松》项目[doge] ​
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2024-12-02 12:00来自 微博网页版
Will Murai,之前暴雪cinematic部门的一个非常全能的艺术家,很多官方宣传插图的创作者,我个人十分喜欢他街霸系列的作品,对人物比例和动态的拿捏十分道理,有张力但又不跑形,稳 #画师公开课# #海外画师安利计划# ​
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2024-11-07 06:41来自 iPhone 13 Pro
转发微博
抱歉,此微博已被作者删除。查看帮助:http://t.cn/Rfd3rQV
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乔杉不是乔杉
2024-10-30 12:00来自 微博网页版
上周带学生逛战神工作室,诸神黄昏的总导演Eric Williams路过问:乔杉你们在干啥,我说没啥带学生来溜达溜达,他说等我五分钟,然后直接给大家来了一场QA… 同学们的运气真不错啊[doge] ​
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2024-10-17 14:56来自 微博网页版
《札波罗结哥萨克致土耳其苏丹的回信》,列宾 这张图当桌面有好多年了,对人物的描绘,百看不厌 ​​​ #海外画师安利计划# #画师公开课# ​
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乔杉不是乔杉
2024-10-11 12:00来自 微博网页版
第七期的优秀作品,有些想法岁略显青涩,但是有不错的原创性,这点上非常期待大家接下来不多提升的过程中进一步完善处理[喵喵][加油] ​
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2024-10-10 11:46来自 iPhone 13 Pro
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分享一个近期联合Gnomon Workshop,为Kitbash3D新上线的一套免费资产-"Secrets of The Luminara"做的Blender场景概念宣传教程。各位有兴趣的还可以参加这套资产的kitbash3D的挑战赛,投稿日期截止11月底。评委是包含Sparth和Vitaly Bulgarov在内的业界元老。Good luck! ​
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乔杉不是乔杉
2024-09-29 11:02来自 iPhone 13 Pro
这个有用[ok][doge]
在教学生画腹部和后背部时,我第一个会讲解的就是“INTERLOCK——交错连接 / 咬合结构”。 腹部是一个很好的区域用来说明这个结构。 速通什么的虽然有一点夸张了,但是,这个概念的确十分有用。 理解它之后,你会对肌肉在关节处是如何组织的,以及体块之间如何结合,有更深刻的理解。 当然也就不会 ​
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乔杉不是乔杉
2024-09-28 12:01来自 微博网页版
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火焰山夜叉王 原画设定@-杨奇- 模型材质 吴定杨 #黑神话:悟空# ​​​
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乔杉不是乔杉
2024-09-28 11:55来自 微博网页版
咋说呢,太帅了![跪了]
毒敌大王/蝎太子 原画设定 yin zhi yang 模型材质 吴定杨 #黑神话:悟空# ​
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乔杉不是乔杉
2024-09-23 13:57来自 微博网页版
加油! 我觉得这个世界观值得向下探索的[加油]
故事背景:在这一方土地上,孕育着各类生灵,人们生活怡然自得。衣、食、住、梦四位小仙人共同维系着这里,负责接收地方百姓的祈愿,带来福泽。 @创意齿轮CGD 感谢 @乔杉不是乔杉 和pual老师的指导^_^ ​
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乔杉不是乔杉
2024-09-18 14:18来自 微博网页版
在每一个学生的作品中可以看到独有的思考以及逻辑,一直是我觉得值得欣慰的。冲吧各位![加油]
[憧憬]再来瞅一波,角色设计进阶班往期同学优秀作业~ 每一期学习期间大家都很认真的发散自己的想法,争取发挥最大潜力做出让自己满意的作品! PS:新一期进阶班正在报名中,这次在科幻有新老师 X Yang老师加入喔,欢迎感兴趣的小伙伴找鱼丸小姐姐扣扣了解:3007922408 ​
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乔杉不是乔杉
2024-09-14 11:54来自 iPhone 13 Pro
想系统彻底了解人体绘画的,Kevin的课可以放心拿[加油][doge]
我的《全身人体动态》第2期开启了 🎁关+卷 5000RMB,1*Raf手办,1*课程名额 扌由三位 🏅我将教你一套人体【高效】绘画方法,删芜就简,从头到脚分部位拆解,并从骨骼→肌肉→转角度→肢体语言全方位解析,让你在创作表达时更灵活,不再受限于参考⭐️ 我在25年人体教学中总结的经验,和近30年在动 ​
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乔杉不是乔杉
2024-09-14 09:00来自 微博网页版
昨天逛的时候发现一位对于色彩处理及其出色的艺术家Alariko,感觉画面的颜色能够让人呼吸,能够品尝到味道#海外画师安利计划# #画师公开课# ​
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乔杉不是乔杉
2024-09-13 11:01来自 微博网页版
帅!!
解禁了,魔将劫波,感谢@-杨奇- 老师的概念。我做了这个头目的高模。另外,亢金龙不是我做的,球球了[苦涩] ​
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乔杉不是乔杉
2024-09-12 12:40来自 微博网页版
最后一场,来自重生工作室的Ren老师,讲讲科幻设计![加油]
桥系列三周年了,感谢大家一致以来的支持,最近都在整黑神话,干脆一起来创作创作西游相关的内容吧,当然不限风格和题材,思路打开。欢迎加入交流群参与角色设计活动!认真做完的,我会跟大家来一起看看!冲! ​
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乔杉不是乔杉
2024-09-09 12:00来自 微博网页版
关于新人入行的挑战这部分,咱们听听@潘诚伟PanDa 潘大的想法#海外画师安利计划# #画师公开课# http://t.cn/A6RRZmZY ​
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乔杉不是乔杉
2024-09-07 11:59来自 微博网页版
分享一些同学们的作品,行业总是会不断变化,但我相信对于创意想法的需求只增不减,绘画能力只是一项必要配置,在即将来临的时代,能够提供有效想法,并且解决实际项目问题的设计能力,也会越来越不可或缺。冲![doge]#画师公开课# ​
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乔杉不是乔杉
2024-09-07 03:25来自 微博网页版
//@wmm-wmm://@飞行猴CF:[全力以赴]//@Careyleo_山鬼://@小可鲁贝洛斯:[给你小心心]
《大天空》,纸上水粉,尺寸37.5*51CM ,今年的作品哈! 作品发的太少了~我检讨[嘻嘻]多谢大家一直以来的关注啊,敬礼[嘻嘻]爱你们啊! 为大家制作了精美的解析图(图9) 看来还是要多发点微博,不然没人看了[允悲] 谢谢大家一直以来的支持! ​
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乔杉不是乔杉
2024-09-06 12:00来自 微博网页版
@潘诚伟PanDa 潘大从他的经验以及角度聊了一下行业的昨天今天和明天,把视野维度放大一些看之后,很有意思 http://t.cn/A6Rj6pCL ​
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乔杉不是乔杉
2024-09-06 12:00来自 微博网页版
这段是@潘诚伟PanDa潘大堆国内国外行业的观察,有一些很有趣的对比。各位有什么样的体验呢 http://t.cn/A6Rj6p5s ​
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乔杉不是乔杉
2024-09-04 12:00来自 微博网页版
这一段@潘诚伟PanDa 潘大跟我们展开聊了一段非常有意思的,关于人与人之间能量传递,对于一个创作者的成长有怎样的影响。受益匪浅。#海外画师安利计划# #画师公开课# http://t.cn/A6R0KUsT ​
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乔杉不是乔杉
2024-09-03 12:00来自 微博网页版
今天说说参与命运,爱死机的风格化大神Darren Bartley#海外画师安利计划# #画师公开课# http://t.cn/A6RNjiev ​
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乔杉不是乔杉
2024-09-02 12:00来自 微博网页版
依然是Andrey Surnov为Jusant设计的概念,舒适 ​​​#海外画师安利计划# #画师公开课# ​
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乔杉不是乔杉
2024-09-01 12:00来自 微博网页版
Andrey为独立游戏Jusant创作的概念,其实很喜欢很多独立游戏独特的品味 ​​​#海外画师安利计划# #画师公开课# ​
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乔杉不是乔杉
2024-08-30 06:16来自 iPhone 13 Pro
帅!
抱歉,根据作者设置的微博可见时间范围,此微博已不可见。 ​
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乔杉不是乔杉
2024-08-29 15:03来自 iPhone 13 Pro
Apex英雄资深概念设计Yang X老师身体原因直播改周日了,大家记一下[doge]
桥系列三周年了,感谢大家一致以来的支持,最近都在整黑神话,干脆一起来创作创作西游相关的内容吧,当然不限风格和题材,思路打开。欢迎加入交流群参与角色设计活动!认真做完的,我会跟大家来一起看看!冲! ​
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乔杉不是乔杉
2024-08-26 12:00来自 微博网页版
今天跟Mike Franchina聊天的时候,他说最近在忙自己Kickstarter桌游项目,叫Trench Crusade,怪不得好久没看到他的更新,原来都在这里。我选了一些口味温和一些的,喜欢的朋友可以自行了解 ​​​#海外画师安利计划# #画师公开课# ​
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乔杉不是乔杉
2024-08-24 00:48来自 iPhone 13 Pro
对于道具的思考让这个角色设计的完整性有了很好的呈现,加油,需要好的设计的时代正在逼近[doge]
@创意齿轮CGD 经过了几个月的学习和打磨,终于攒出这套作品集。非常高兴可以在课程中见证自己的成长,不断接受老师和助教发出的挑战,让我打开了更多的思路尝试画不同的东西,一点一点去突破和精进自己的作品。在此感谢@William巴特Bao @乔杉不是乔杉 以及renfei luo 老师的指导 这套作品集属于是 ​
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乔杉不是乔杉
2024-08-23 03:52来自 微博网页版
S加油!
抱歉,根据作者设置的微博可见时间范围,此微博已不可见。 ​
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乔杉不是乔杉
2024-08-21 14:12来自 微博网页版
桥系列三周年了,感谢大家一致以来的支持,最近都在整黑神话,干脆一起来创作创作西游相关的内容吧,当然不限风格和题材,思路打开。欢迎加入交流群参与角色设计活动!认真做完的,我会跟大家来一起看看!冲! ​
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乔杉不是乔杉
2024-08-21 12:00来自 微博网页版
时间就像海绵里的水 ​
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