AI短剧越拍越长,真能赚到钱吗?背后的账本揭开真相
集数多少和赚不赚钱之间没有正相关,2026年上半年全网上线超22万部AI短剧,播放破亿的仅1055部,破亿率只有0.47%。行业公认的盈亏平衡线是热度值5000万,能过线的作品不足1.3%,约77部里才活下来1部。
一、千集从哪来
制作端:AI把成本压到每分钟几百到几千元,一人一天能做一部批量剧,算力成本占六到七成,人力只占三到四成
分账端:平台按点击率和完播率给钱,1万点击率大概5到10块,制作方为了多拿分账倾向于拉长集数增加触点
批量模式:故事和核心剧本写好后,后续制作可通过自动化流程生成,操作者不需要美术背景,拉长集数的边际成本极低
但集数拉长带来的是内容同质化和观众疲劳,播放量并不随集数线性增长。
二、成本与收益的真实账
算力抽卡:720P视频生成单价每秒1.5至1.6元,一个镜头常要反复生成十几次,每分钟算力成本接近300元,一部80分钟短剧光算力就超两万元
投流吞噬:投流成本占总流水的70%以上,100元流水先交70元买量,制作方到手常常不到10元
分账下滑:万播分成从2025年的近100元跌到2026年的5到10元,跌幅超90%
剧本成本:优质原创剧本最贵能到20万,上线还要再分两成给作者
成本在涨、分账在跌、投流在吞,集数越多反而可能意味着算力账单越大。
三、行业正在转向
精品化:有人押注高质量长内容,也有团队选择做AI长剧和AI电影,走差异化路线
出海突围:2025年海外短剧应用总收入23.29亿美元,同比暴涨133%,AI短剧市场规模从1亿美元跳到6.5亿美元
监管收紧:AI生成剧集必须加注标识并纳入备案,靠AI仿写、情节撞车的洗稿剧本正逐渐被平台封杀
单纯靠拉长集数博分账的模式正在失效,能不能被观众看到、能不能拿到流量,才是决定赚不赚钱的关键。