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不立土的双形态如何切换?
一、双形态切换核心机制
形态划分:不立土拥有杖形态与爪形态,两种形态下普攻段数与位移效果均有差异,爪形态为三段普攻,杖形态为四段普攻。
切换方式:通过“一技能滑动到二技能”可隐身并切换至杖形态,在爪形态下使用“一技能加二技能”则隐身切换回杖形态,切换瞬间自带隐身效果,可用于迷惑对手或躲避技能。
特殊操作:招架成功后滑动普攻可触发抓取效果,招架成功还会附带霸体状态,强化后续反击能力。
二、双形态差异化战斗表现
爪形态:一技能为跳起抓取并追加爪击,偏向突进与近身压制,适合主动起手进攻。
杖形态:一技能可原地格挡并抓取前方敌人,格挡成功后攻击力得到增强,属于防守反击型打法。
共性机制:两种形态的一技能都具备招架反制逻辑,区别在于招架后的派生招式和打击风格,实际操作可根据对手习惯灵活选用。
三、二技能转生召唤与奥义机制
转生机制:短按二技能转生一位忍者,长按则转生两位并分布至决斗场四角,转生单位自带带电伤害和血条保护机制。
终结效果:集齐东卯、南午、西都、北子四名转生忍者后,中央出现特殊按钮,点击可发动全屏雷击终结攻击“雷梦雷人”。
奥义设计:大招召唤大量傀儡撕咬终结敌人,全程抓取无法替身,风格上被玩家类比为轮回天生斑的效果铺垫。