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中传游戏科学与技术专业主要学哪些课程?
中国传媒大学拟新增“游戏科学与技术”本科专业(工学学位),该专业并非外界想象的“上课打游戏”,而是以游戏引擎开发、图形学、交互技术等底层技术能力培养为核心的硬核工科专业。
一、专业定位与培养方向
归属院系:游戏科学与技术专业由动画与数字艺术学院申报,修业四年,授予工学学位,归属计算机类。
培养理念:秉承“科技、艺术与人文相融合”的理念,区别于传统计算机科学的通用型人才培养,更强调游戏垂直领域的技术专精。
学科矩阵:与已获批的游戏艺术设计、拟新增的电子竞技专业共同构成覆盖设计、技术、运营全链条的游戏专业群。
二、核心课程体系
底层技术类:重点覆盖游戏引擎开发、图形学算法、交互技术、游戏AI行为树等核心技术领域,训练学生掌握游戏研发的底层逻辑。
设计理论类:开设游戏心理学、游戏创作、玩法设计、用户体验设计等课程,培养学生的用户研究与数值策划能力。
实践应用类:包含角色场景设计、交互动态设计、技术美术设计、程序开发、虚拟现实等实训课程,强调“学以致用”。
三、产教融合特色
校企合作:中传已与英雄体育VSPN等头部赛事公司建立深度校企合作,学生享有内推通道,可参与真实职业赛事转播工作。
跨学科融合:该专业与数字媒体技术、游戏艺术设计专业进行深度课程融合和联合实践,形成较强跨学科特色。
行业输送:中传游戏学科每年向腾讯、网易、米哈游等头部游戏企业输送上百名精英人才,被视为中国游戏行业最重要的人才基地之一。