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阿里拟70亿出售灵犀互娱,游戏业务为何被弃?
阿里巴巴计划出售旗下游戏业务品牌灵犀互娱,估值在70亿至90亿元人民币之间,已接触包括三七互娱、巨人网络在内的多家潜在买家。

一、出售计划:估值与买家阵容
交易标的:阿里计划整体出售灵犀互娱,这是其旗下唯一的游戏业务品牌,员工规模约1200人。
估值区间:出售价格预计在70亿至90亿元人民币之间(约10至13亿美元)。
接触买家:阿里已至少接触五位潜在买家,包括三七互娱、中国儒意、世纪华通、巨人网络以及两家私募股权巨头(抱团收购)。
官方回应:截至2026年6月24日,阿里对相关传闻暂无官方回应。

二、出售背景:聚焦核心与战略转向
当前状态:此轮出售传闻出现在阿里AI商业化进入回报期、电商主业持续投入的关键节点。阿里2026财年营收首次突破万亿,AI相关收入在云外部收入中占比首次突破30%。
战略逻辑:市场分析认为,阿里此举意在回笼资金,集中资源投入云计算与AI等核心赛道。 出售游戏业务被视为收缩非核心战线、换取更充裕现金流以支持战略性投入的举措。
历史渊源:马云曾在2010年公开表示“饿死不做游戏”,认为游戏对青少年有负面影响,这使得游戏业务在阿里内部长期处于边缘位置。
三、灵犀互娱:资产与代表作
代表作品:灵犀互娱旗下拥有多款热门游戏,包括《三国志·战略版》《三国志幻想大陆》《如鸢》《旅行青蛙:中国之旅》等。
团队构成:旗下工作室包括平平无奇工作室、南瓜工作室、星辰工作室、鸢工作室和创新工作室,另有九游和交易猫两个运营部门。
明星工作室:平平无奇工作室是灵犀互娱的基本盘,打造了阿里首个自研爆款《三国志·战略版》,还负责《三国志·战棋版》和《忘川前夜》等项目的开发。