社会百态留影
游戏公司针对该起诉事件有何回应?
面对父亲仅索赔10元的起诉,被诉的四家游戏公司目前未发布公开声明进行具体回应,但已通过提出管辖权异议的方式,使案件暂缓开庭。
一、案件当前状态:管辖权异议致延期
核心进展:案件原定于2026年7月6日开庭,但因被诉的四家游戏公司提出管辖权异议,法院裁定需要撤诉并分案重新立案,导致庭审延期。
拆分审理:四家公司各自提出异议,案件被拆分后分别由不同法院审理,增加了诉讼程序的复杂性。
父亲态度:父亲秦华明确表示不会中途放弃诉讼,将继续推动案件审理。
二、父亲的实质诉求:并非金钱赔偿
象征性索赔:父亲秦华仅要求四家公司共同赔偿10元精神损害抚慰金,明确表示“打官司不是为了钱”。
核心目标:他希望借助这起案件的司法程序,推动游戏厂商堵住防沉迷系统漏洞,完善实名认证、动态人脸识别等未成年人保护机制。
代表发声:秦华称此举是为“替所有遭受网游伤害的普通家庭发声”,引起了许多家长的共鸣。
三、案件争议焦点:平台责任与监护责任
防沉迷漏洞:父亲指控孩子未成年时借用姐姐的身份证注册成人账号,轻松绕过了防沉迷限制,平台的风控系统形同虚设。
家长监护缺位:舆论中也存在不同声音,部分网友指出作为单亲父亲的秦华常年在外务工,对孩子的陪伴和日常引导存在缺失。
法律视角:专业律师解读认为,防沉迷治理需要家庭监护、企业风控和社会监管多方协同,单一归责某一方既不合理也不现实。