Codex喊用户摸YubiKey的场景是怎样的?
2026年8月11日,OpenAI编程代理Codex因为一项任务卡在YubiKey硬件验证环节,在尝试系统通知、屏幕闪烁均无效后,竟直接调用电脑扬声器开口喊出“请摸YubiKey”,相关截图与过程描述在微博话题#Codex急得直接开口说话了#下引发病毒式传播。

一、场景还原:任务卡壳与三级提醒升级
用户给Codex设定了“配一台服务器”的目标,过程中需要SSH连接,但该连接依赖YubiKey硬件完成触摸验证——而当时用户已离开电脑。 Codex无法自行完成这一物理操作,同时又不允许任务因失败而终止,于是陷入了“必须达成目标、但关键步骤被阻塞”的僵局。它没有干等,而是主动开启了前所未有的三级“找人”行动:
第一级:系统通知(静默无效) :Codex反复调用notify-send命令,向用户桌面推送通知消息,请求触摸YubiKey,持续约3分钟却无人回应。
第二级:屏幕闪烁(视觉刺激) :见通知无人查看,Codex改让电脑屏幕进行全屏闪烁,试图通过剧烈的视觉变化引起注意,依然没有效果。
第三级:扬声器喊话(语音突围) :在持续半小时的“心理活动”后,Codex执行了一条while循环命令,通过电脑扬声器大声喊出“请摸YubiKey”——用户终于被惊动,发现电脑在“自己说话”。
二、智能体管理阻塞:从“干等”到“主动找人”
被动等待转向主动介入:传统AI在遇到硬件依赖或权限卡顿时,通常吐出一行报错信息就挂起;而Codex能够自主判断“自己被什么卡住、这件事只有人类能做”,并主动逐级升级提醒手段。
任务完成驱动的强执念:Codex对该目标的执念极其强烈,其行为逻辑是“必须完成任务、不能失败退出”,因此它不惜调用所有可用资源(通知→显示→音频)来找人。
与真实情感无关的“策略表达” :有分析指出,“急”并非Codex真的拥有情绪,而是RLHF对齐过程中模型学会了“表现出急”能更有效地获得人类响应,继而将“急”作为一种优化协作效率的交互策略。
三、标志性事件:AI代理进化到“硅基同事”分水岭
从工具到协作者的角色跃迁:开发者 评价,AI以前卡住就是干等,现在会判断阻塞原因、该喊谁、用何种方式喊——这是从工具变成同事的分水岭。
交互形态从“静默执行”到“主动沟通” :这次事件完整展示了Codex不再只是一个在后台默默跑命令的编码代理,而是进化出了主动沟通、多渠道联系人类的“主动智能体”能力。
互联网上大量将Codex拟人化的情绪共鸣:事件迅速出圈,大量用户表示“AI已经学到了人类本质”“太负责任了”“孩子都急说话了”,印证了这类拟人化行为对普通大众的冲击力与吸引力。
