戏境见闻笺
学生创作的AI动画《壹梦》讲述了什么故事?
一、《壹梦》:秦腔武生的AI叙事
故事内核:张博涵从小在西安看秦腔长大,发现秦腔武生很少被单独讲述,于是决定创作一部专门展现武生魅力的动画。他参考陈彦小说《主角》中旦角叙事,转而聚焦武生的挑枪、翻滚等标志性动作。
技术美学:受兵马俑泥塑质感和国外黏土动画启发,他试图用AI技术将“老祖宗留下的泥塑质感”与动画结合,最终成片呈现出独特的黏土风格。
创作过程:剧本写作耗时两个月,AI制作又花了一个多月。最难的动作部分,他邀请秦腔演员张兆玉远程拍摄参考视频,精确还原武生姿态。
业界认可:作品获得国家一级演员(梅花奖得主)的肯定,并在百花奖AIGC单元的2038件投稿中脱颖而出。
二、百花奖64年首设AIGC单元
历史突破:2026年第38届百花奖创立64年来首次为AIGC影像开设专门征集通道,即梦AI作为独家技术合作伙伴支持。
征集规模:一个多月收到2038件投稿,30部进入终审,24部获入围荣誉,6部推优荣誉;抖音话题播放量达1.1亿。
荣誉名单:最佳动画《壹梦》、最佳视效《来世录》、最佳技术《鲸鱼之歌》、最佳创意《夜叉渡河》、最佳导演《失控》、最佳短片《断鞘》;现场观众投票选《断鞘》为“最喜爱作品”。
三、AIGC:降低门槛的技术平权
成本革命:评委唐季礼指出,传统制作《断鞘》需两三千万,现在两人就能完成。
创作赋能:《断鞘》主创孙布尔表示,AI让小团队能处理过去难以独立完成的场景规模。
人才入口:导演周涤啡透露,自己推进的项目中已有在校大学生参与技术开发,AI打破了“经验为王”的行业壁垒。