《影之刃零》8月12日预售!百万玩家已加入愿望单
国产武侠3A大作《影之刃零》官宣将于8月12日早上10点开启全平台预售,同步公布售价和PC配置,并放出11分钟全新实机视频——这款玩家苦等多年的“功夫朋克”之作,终于进入最后的冲刺阶段了。
一、预售节点与核心内容
预售时间与平台:8月12日早上10点(北京时间)正式开启全平台预售,覆盖PS5、Steam、Epic、WeGame、TapTap五大平台。
同步公布信息:预售开启时将首次公开游戏售价及PC版详细配置需求,供玩家评估设备适配。
11分钟新实机:与预购同步放出全新实机演示视频,包含未公开的剧情片段、角色、战斗机制及场景细节。
正式发售日:游戏定于2026年10月29日全球同步发售,PC与PS5双端首发。
二、开发里程碑与品质信号
开发完成宣告:制作人梁其伟(Soulframe)发布“燃尽了,但是完成了”的感言,确认游戏全部内容研发已结束,不再跳票。
从延期到打磨:原定9月9日的发售日调整为10月29日,官方称这是主动选择——为跳出国产武侠局限、冲击国际3A品质,对画质、建模、场景细节做了全方位升级迭代。
技术基底:采用虚幻引擎5开发,融合中式传统武术与蒸汽朋克风格的架空世界,战斗系统对标硬核动作游戏,追求快节奏连招与高观赏性。
玩家热度佐证:Steam单平台愿望单已突破100万,成为继《黑神话:悟空》后国内第二款获批版号的买断制单机3A游戏。

三、市场与行业意义
国产单机新梯队:《影之刃零》是《雨血》系列的正统续作,同时也是继《黑神话:悟空》之后,又一款被寄予厚望的国产买断制3A单机作品。
全球同步战略:国行PS5商店页面已上线,确认实现国行与全球版本同步解锁,这在国内单机发行中并不多见。
海外宣发铺路:游戏此前已在TGA、索尼State of Play等国际舞台亮相,获得全球动作游戏玩家的关注,预售节点意味着正式的市场检验即将开始。
