华为投诉“竹知了”视频是否误伤普通创作者?
华为以“损害商誉”为由投诉下架了一批影射余承东发布会口音的“竹知了”玩梗视频,但批量投诉过程中确实误伤了不少单纯展示玩具、无调侃内容的普通创作者视频,这成为舆论争议的焦点。
一、事件核心:玩梗视频遭投诉,普通内容也被“误伤”
梗的起源:传统玩具“竹知了”摇动时发出的“哇哇”声,被网友发现神似华为高管余承东在问界M9发布会上喊出“一千万以内最好的SUV”时观众的惊叹声,大量二创视频由此涌现。
投诉动作:华为以“损害商誉”、“侵犯名誉权”为由,向平台发起批量投诉,要求下架这些通过暗喻、影射方式戏谑丑化企业及高管的视频。
误伤事实:在批量处理中,大量不包含任何恶搞文案、仅单纯展示或科普竹知了玩具的普通怀旧视频、手工教程也被连带下架或限流,引发创作者“什么都没做也被删”的不满。
二、法律视角:暗喻指向可构成侵权,但平台批量审核精度不足
侵权认定范围:律师李振武指出,名誉权侵权不以“直接点名”为前提,通过特定语境和元素组合(如发布会音效+竹知了画面+标志性口号)让公众识别出指向特定主体,即可能构成侵权,此类视频已超出普通调侃范畴。
平台执行偏差:企业投诉目标是恶意二创,但平台接到多起同类投诉后,会触发连锁风控机制——算法自动提高对应画面/音频的敏感阈值,后续新上传或单纯展示的视频被机器误判拦截,加上大量网友跑到普通视频评论区刷梗,评论区风控也连带处理了视频本身。
灰色地带:大量跟风模仿的网友并无主观恶意,只是觉得好玩;而企业将“基于公开发言风格的戏谑”也纳入批量投诉范围,让未来所有发布会名场面解构都进入了高风险区,这成为公共讨论层面的核心难点。
三、舆论分歧:误伤是否严重,存在事实认定差异
“误伤严重”方观点:多位博主晒出平台站内通知,显示投诉主体为华为,投诉事由为名誉权/商誉受损;有博主仅为展示非遗技艺、或仅在评论区讨论此事,也收到侵权投诉或被清空评论。
“存在夸大”方观点:项立刚等观点认为,全网竹知了相关内容约两万条,失效链接仅1%左右,并非“几乎全部下架”;真正被投诉的核心是有明确玩梗元素的二创内容,普通人误伤来自平台机器审核,而非华为有意扩大打击面。胡锡进则建议华为多一些达观与自嘲,不宜与网络情绪硬刚。
